Archív značiek: Zaujímavosti

Toto je jedna z najväčších fotiek sveta: 25 gigapixelový záber Šanghaja

Mali ste radosť, keď ste si naposledy kúpili nový mobilný telefón a začali ste fotiť v rozlíšení 12, 16 alebo viac megapixelov? Áno, ten rozdiel v detailoch vie byť obrovský. Predstavte si ale, že by ste mali na mobile fotoaparát s rozlíšením 25 megapixelov. To je už paráda.

A teraz si toto rozlíšenie zväčšite tisícnásobne. Vtedy dostanete rozlíšenie 25 gigapixelov, ktoré zachytáva špeciálny fotoaparát od firmy BigPixel.

 

Fotografia s rozlíšením 24,9 gigapixelov, teda 24 900 megapixelov, bola zhotovená s povolením Šanghaja spoločnosťou BigPixel. Tá prevádzkuje webové stránky s viacerými podobne veľkými fotografiami.

 

Fotografiu Šanghaja si môžete pozrieť aj vy prostredníctvom stránky, ktorú vkladáme nižšie. Môžete približovať až na úroveň jednotlivých osôb, nahliadať do okien kancelárií alebo sledovať ľudí v autách. Skrátka niečo neskutočné.

 

Odkaz na fotografiu: kliknite sem

Automatické preskesľovanie do HTML a CSS: Toto by mohla byť nová pomôcka pri dizajnovaní webstránok

Nová generácia dizajnérov by mohla využívať technológie rozpoznávania vizuálneho obsahu a strojového učenia na návrh webstránok. Video nižšie ukazuje softvér, ktorý kamerou sníma bielu tabuľu, na ktorú čiernou fixkou figurant kreslí návrh jednoduchej webstránky.

Na monitore počítača sa potom snímaný obraz v reálnom čase prekresľuje na dokonalé tvary a softvér jednotlivým elementom určuje polohu a ostatné vlastnosti cez CSS štýly.

Softvér dokáže pomocou strojového učenia rozpoznať, či sa v návrhu nakreslenom rukou jedná o obrázok, paragraf s textom, nadpis alebo akýkoľvek iný objekt, dokonca vie rozpoznať aj tlačidlá. Relevancia identifikácie jednotlivých objektov je na monitore počítača zobrazená v percentách.

 

Riešenie vyzerá pôsobivo, do akej miery sa ale preukáže jeho praktické využitie, je otázne. Pri vývoji webstránky záleží na drobnostiach, ktoré počítač nemusí vedieť odhadnúť a ktoré by potom musel dizajnér opravovať ručne. Všetci vieme, že opravovať čokoľvek po niekom inom je náročnejšia práca, než si produkt navrhnúť sám od nuly.

So správnym prístupom a spôsobom použitia by sa však mohlo jednať o ďalšiu z pomôcok pre webdizajnérov.

 

 


 

Zaregistrujte sa na FinTech 01Hackathon. Dnes máte poslednú šancu!

Slováci majú teraz jedinečnú šancu preukázať svoje schopnosti na unikátnom fintech hackathone plnom inovatívnych technológií a globálnych produktov. Je určený pre všetkých nadšencov v oblasti technológií, tvorby používateľských aplikácií, krypto a digitálneho marketingu.

Tie najlepšie slovenské talenty vyberá dubajský inovátor 01FintechHouse, ktorého vývojárske jadro tvorí 58-členný tím 01People zo Slovenska. Víťazi 12-hodinového maratónu si vyskúšajú prácu na globálnych fintech projektoch v Dubaji a odnesú si finančnú výhru v podobe kryptomeny v hodnote 10 000 €. 01Hackathon sa uskutoční už 17. októbra v bratislavskom HubHube a záujemcovia sa môžu zaregistrovať do dnes 15. októbra.

Záujemcovia sa môžu na FinTech maratón prihlásiť do 15.10.2018 do 18:00 na 01hackathon.com

Prvý fintech maratón na Slovensku pod značkou 01Hackathon chce prilákať šikovných ľudí, ktorí majú záľubu v programovaní, dizajne, marketingu, stratégii, obchodovaní na burzách alebo produktovom manažmente. Budú môcť pracovať priamo s reálnymi globálnymi produktmi.

Súťažiaci však nemusia byť žiadni skúsení experti v daných oblastiach. Počas celého trvania hackathonu im bude k dispozícii skúsený tím odborníkov, ktorí im bude pri riešení úloh pomáhať a usmerňovať ich. Jedinou podmienkou pre zúčastnených je dobrá znalosť anglického jazyka.

01Hackathon organizuje tím 01People v spolupráci s magazínom FORBES. Podujatie sa uskutoční v rámci jedinečného eventu Forbes Technológie, za účasti Ibahima Mohameda, celosvetovo oceňovaného fintech inovátora, zástupcov spoločností Visa, Soitron, či lídrov bankového a investičného sektoru na Slovensku. 01People tvoria slovenskí technologickí, marketingoví a biznis inovátori, ktorí chcú prostredníctvom prvého hackathonu na Slovensku rozšíriť svoj tím a dať tak nadaným ľuďom príležitosť stretnúť veľkých svetových inovátorov. Naším cieľom je motivovať talentovaných ľudí, aby mohli preukázať svoje schopnosti v oblasti finančných technológií, ktoré pokladáme za budúcnosť. Chceme im umožniť, aby naplno rozvíjali svoj potenciál a mohli sa podieľať na svetových projektoch,” hovorí technologický riaditeľ a CEO spoločnosti 01People Roman Kučera.

Developerskému tímu 01People sa tento rok ako prvým Slovákom podarilo uviesť na trh kryptomenu krytú zlatom s názvom OneGram postavenú na vlastnej technológii. Onegram ekosystém spustila skupina inovátorov pre svojho klienta z Dubaja. Skupina 01People sa rozšírila na 58 špecialistov a vďaka ich inovatívnym projektom sa presadzuje na globálnych trhoch.

Odmenení nebudú len víťazi, ale aj jednotliví účastníci, ktorí získajú 1 OCG (100 €) – kryptomenu krytú fyzickým zlatom. O tom, ktorí piati výhercovia poletia do Dubaja a získajú 100 OGC, ktoré majú hodnotu 10 000 eur, rozhodne odborná porota pozostávajúca z partnerských organizácií. Jej predsedom bude Ibrahim Mohammed, zakladateľ oceňovanej kryptomeny OneGram a CEO spoločnosti 01FintechHouse.

Záujemcovia sa môžu na FinTech maratón prihlásiť do 15.10.2018 do 18:00 na https://01hackathon.com/, kde sa dočítajú aj o súťažných zadaniach.

V Kalifornii zakázali robotov podobajúcich sa na ľudí, čo to znamená v praxi?

Štát Kalifornia prijal nariadenie, ktoré zakazuje robotom, aby sa snažili napodobňovať ľudí. V prvom rade sa nová legislatíva dotýka umelej inteligencie a takzvaných botov, ktorí sa snažia v online komunikácii alternovať človeka. Vedľajším efektom nového nariadenia je ohrozenie vývoja robotov, ktorí sa vzhľadom a prejavom snažia podobať ľuďom.

 

Pod nové nariadenie sa podpísal aktuálny guvernér štátu Kalifornia Jerry Brown, ktorý je vo svojej funkcii od roku 2011. Cieľom novinky je, aby sa zabránilo ovplyvňovaniu spotrebiteľského správania ľudí na internete a tiež ovplyvňovaniu výsledkov volieb. Vláda sa tejto hrozby obáva oprávnene, žijeme v roku 2018, teda v čase, keď informačná vojna reálne ovplyvňuje politický život. Využívanie umelej inteligencie vo forme botov, ktorí v kontakte pôsobia dojmom, že sú človekom, by mohli zásadným spôsobom zmeniť verejné mienky, odhodlane šíriť falošné správy alebo inak konať v záujme platiaceho klienta.

Po novom budú musieť títo boti dať vždy najavo, že sú iba robotom, počítačom a nie človekom.

Kalifornia stanovuje precedens, ktorý je eventuálnym ohrozením vývoja humanoidných robotov. V posledných mesiacoch sa otvorene hovorí o ich využívaní ako prvých kontaktov v inštitúciách či nemocniciach, ako obsluhe v reštaurácii či dokonca ako o dokonale prispôsobiteľných sexuálnych hračkách.

 

Zdroj témy a informácií: designboom, Wikipedia: Jerry Brown
Foto: Screenshot z videa Harmony, The First AI Sex Robot | San Diego Union-Tribune

Technológie od Epsonu vytvorili jedinečné expozície v Dome Maríny v Banskej Štiavnici

V Banskej Štiavnici na návštevníkov mesta čaká unikátna zážitková expozícia, ktorá krásnym spôsobom spája moderné technológie a ľúbostnú poéziu. Významne sa na expozícii podieľala spoločnosť Epson svojimi projektormi a skenermi. Zatiaľ, čo projektory Epson EB-585W boli použité na vytvorenie nevšedného interaktívneho zážitku pre návštevníkov, špičkové skenery Epson Perfection V750 Pro umožnili zachovať pôvodný rukopis Maríny pre budúce generácie. Vyspelá technika zaznamenala rukopis v 15-krát vyššej kvalite ako doteraz.

 

Tlačová správa – Banská Štiavnica 18. septembra – V Banskej Štiavnici sa spojili moderné technológie a história. V rodnom dome Maríny ožil vďaka technológiám Epson ľúbostný príbeh Andreja Sládkoviča a Maríny Pischlovej. Príbeh milencov zvečnený v Najdlhšej ľúbostnej básni sveta inšpiroval neziskovú organizáciu Marína a Sládkovič. Tá sa rozhodla dom Maríny oživiť a vytvoriť v ňom celosvetový unikát – BANKU LÁSKY. Cieľ bol rozpovedať skutočný príbeh inovatívnym spôsobom pomocou najmodernejších technológií, preto oslovili firmu Epson. Vďaka ich špičkovým zariadeniam majú návštevníci možnosť zažiť jedinečné atrakcie.

 

V expozícii stvárňuje Marínu herečka Táňa Pauhofová, Sládkoviča si zahral Robert Roth.

Návštevníkom sa prihovárajú skutoční aktéri príbehu

Do skutočného príbehu lásky Maríny a Sládkoviča vtiahnu návštevníkov Hovoriace obrazy ako z Harry Pottera. „Projektory Epson EB-585W vytvárajú ilúziu starobylých olejomalieb. Štyri portréty v historických drevených rámoch sú portréty Maríny, Sládkoviča, Maríninej mamy a Maríninho manžela Gerzsa. Počas prehliadky olejomaľby zrazu nečakane ožijú a začnú medzi sebou komunikovať. Touto netradičnou high-tech formou divákom rozpovedajú, ako to v skutočnosti bolo v jednom z najslávnejších príbehov lásky,“ hovorí Katarína Javorská, PR manažérka neziskovej organizácie Marína a Sládkovič.

 

Štyri obrazy sú premietané iba tromi projektormi. Ultra-krátka projekčná vzdialenosť projektora Epson EB-585W umožnila umiestniť projektory tesne pod obrazy, dokonca excentricky, vďaka čomu sú citlivo zapracované do priestoru tak, že ich ani technicky zdatní návštevníci nedokážu odhaliť. „Tri projektory Epson EB-585W, ktoré sú nainštalované v Banke lásky, vďaka svojej ultra krátkej vzdialenosti nerušia diváka, navyše disponujú vysokým kontrastom a jasom, takže projekcia je dobre viditeľná aj za denného svetla. Ich inštalácia bola výzvou aj pre nás, no naše projektory ju zvládli a výsledok naozaj vyzerá, akoby obrazy z príbehu ožili,“ približuje PR manažérka Epson Slovensko Kateřina Vymazalová.

 

Hlavnou atrakciou BANKY LÁSKY je prvý trezor na svete, v ktorom sa uschováva to najcennejšie – lásku. „Trezor je vytvorený z veršov rukopisu básne Marína – Najdlhšej ľúbostnej básne sveta. Každému písmenku, znaku a medzere tejto básne je priradená jedna Schránka, do ktorej si ľudia z celého sveta môžu uschovať veci, ktoré symbolizujú ich lásku k niekomu alebo niečomu. Na každej Schránke je kúsok z originálneho Sládkovičovho rukopisu básne Marína,“ vysvetľuje Katarína Javorská.

Originál rukopisu básne Marína z roku 1846 je zákonom chránenou národnou kultúrnou pamiatkou. Je uchovaný v trezore Slovenskej národnej knižnice. Nie je prístupný verejnosti, pretože je veľmi citlivý na svetlo a teplo. „Aby sme rukopis mohli sprístupniť širokej verejnosti, hľadali sme na trhu taký skener, ktorým je možné skenovať veľmi citlivé archiválie,“ vysvetľuje Javorská.

 

Skenovanie rukopisu Maríny skenerom Epson Perfection V750 prebiehalo manuálne. Automatizovať takýto proces nie je vzhľadom na jedinečnosť a citlivosť archívnych dokumentov možné.

Práve skener Epson Perfection V750 Pro je na toto ideálny, pretože disponuje technológiou opravy skenovaných obrazov DIGITAL ICE. „Skenovacia technológia skĺbila studené svetlo so skenovaním vo vysokom rozlíšení. Skener Epson Perfection V750 Pro dokázal naskenovať originál rukopisu bez jeho poškodenia, a to až v kvalite 9600 dpi. Epson je expertom na obnovu a úpravy starých snímok vďaka kombinácii technológie DIGITAL ICETM a nástroja Epson Easy Photo Fix,“ dodáva Kateřina Vymazalová z Epsonu.

 

Vďaka skeneru Epson tak vznikla digitalizovaná kópia rukopisu až v 15-krát vyššej kvalite oproti predchádzajúcim kópiám. Po prvý raz si tak môže pozrieť zblízka rukopis Najdlhšej ľúbostnej básne na svete aj verejnosť. Ľudia tak dokážu vnímať každý detail, každý záchvev pera odrážajúci hlboké city, ktoré autor pri písaní básne prežíval.

 

Porovnanie rozlíšení 600 a 9600 DPI. Skener Epson s tazkvaným chladným svetlom umožňuje nielen enormne vysoké rozlíšenie skenovaného obrazu, ale je aj mimoriadne šetrný k archivným dokumentom.

 

Láska spúšťa atrakcie

V symbolickej Sládkovičovej knižnici si návštevníci netradičným spôsobom vyskúšajú, ako sila lásky dokáže zázračne spúšťať projekciu tých najkrajších veršov básne Marína. Tento unikátny zážitok umožňuje 5 projektorov Epson EB-535W. Tie sú šikovne umiestnené pod stropom a okrem veľkolepých projekcií dokážu navodiť autentickú atmosféru starobylej knižnice.

Epson EB- 535W

Epson Perfection V750 Pro

 

„Pätica projektorov Epson EB- 535W sa vyznačuje svojou schopnosťou pokryť celú plochu steny. Návštevníci sú tak doslova vtiahnutí do príbehu, vďaka 3LCD technológii totiž zariadenie zobrazuje jasné obrázky v špičkovej kvalite a realistickejších farbách aj v osvetlenej miestnosti bez toho, aby ich rušilo umiestnenie zariadenia priamo na očiach divákov,“ dodáva Kateřina Vymazalová z Epsonu.

 

5 užitočných tipov, ako používať mobil NAOZAJ prakticky

Smartfóny už dávno nie sú iba mobilné telefóny, ale dokonale prenosné digitálne pomôcky pre každodenný život. Prinášame niekoľko šikovných tipov, ako moderné smartfóny bez ohľadu na ich cenu a technickú výbavu využívať čo možno najviac. Aj v takých oblastiach, nad ktorými ste doteraz neuvažovali.

 

#1 Používate Google Keep na poznámky

Jednoznačne najlepšia aplikácia, akú môžete mať v mobile, pokiaľ si občas zapisujete zoznamy úloh alebo potrebujete mať na stabilnom mieste zapísané dôležité údaje. Napríklad ja používam Keep nielen ako nákupný zoznam do obchodu, v ktorom si postupne odškrtávam už kúpené položky, ale aj ako vždy dostupný textový blok s dôležitými údajmi. Vďaka tomu, že sa dá v jednotlivých poznámkach vyhľadávať, dajú sa farebne označovať a nechať pripnuté vždy na vrchu zoznamu, mám vždy po ruke svoje a manželkine IBANy, dôležité čísla, adresy a podobne.

 

#2 Každý jeden úradný dokument si odfoťte

Možno je to choroba z povolania, ale ja si každý jeden papier, ktorý dostanem niekde na úrade, vo firme či kdekoľvek inde, odfotím mobilom. Až vtedy si môžem byť istý, že aj v prípade straty fyzického dokumentu mi ostane jeho digitálna záloha a údaje z neho budú vždy dostupné, keď to budem potrebovať.

 

#3 Fotky si označujte v popiskoch

Ak používate telefón s Androidom, prípadne aj s iOS, používajte ako galériu aplikáciu Google Fotky. Táto aplikácia automaticky zálohuje všetky vytvorené fotky, videá a screenshoty do vášho účtu v Google, aby boli vždy k dispozícii odkiaľkoľvek, ale aj umožňujú priraďovanie poznámok. Keď si napríklad odfotíte ordinačné hodiny svojho lekára, kliknite pri otvorenej fotke na okrúhlu ikonu INFO a zadajte text do poľa „Pridajte popis“. Vďaka tomuto popisu budete môcť fotku nájsť pomocou textu, stačí do poľa s vyhľadávaním napísať „ordinacne hodiny“.

 

#4 Udiala sa nečakaná udalosť? Foťte, hoci aj iba zem.

Dajme tomu, že ste museli niekoho zobrať na pohotovosť, museli ste nechať auto v servise, udiala sa akákoľvek udalosť, ktorú možno budete musieť neskôr riešiť. Vždy si pri tejto udalosti spravte pár sekúnd čas na to, aby ste niečo odfotili – či už auto, ktoré vám preberajú do servisu, chodbu ambulancie, čokoľvek. Nie preto, aby ste mali dôkazy a spomienky, ale preto, že každá fotka má priradený čas a miesto zhotovenia. Neskôr vám to môže uľahčiť život, verte mi.

 

 

#5 Nastavte si automatické ukladanie fotiek z Messengera

Stalo sa vám, že vám kamarát poslal cez Messenger fotku, ale po niekoľkých dňoch ste ju už nevedeli v komunikácii dohľadať? Prípadne ste sa nechceli pripájať na internet, ale potrebovali by ste ju vidieť? Zapnite si automatické ukladanie fotiek, ktoré vám ľudia posielajú cez Messenger. Stačí, keď v aplikácii Messenger vpravo hore kliknete na svoj profilový obrázok, zo zobrazeného zoznamu vyberiete možnosť Fotky a videá a zaškrtnete voľbu Ukladať fotky. A je to! Všetky doručené fotky sa vám budú ukladať do galérie telefónu.

 

 

 

Na olympiáde robotov sa tento rok zúčastnia aj Slováci: budú bojovať so silnou medzinárodnou konkurenciou.

Piatim slovenským študentom držíme palce už teraz, hoci herná disciplína bola tohtoročnej robotickej olympiády bola ohlásená iba pred niekoľkými dňami. Slováci majú teraz čas do augusta, aby navrhli, skompletizovali a kompletne sfunkčnili robotov, ktorí budú plniť úlohy stanovené organizáciou First Global.

 

Zakladateľom organizácie FIRST Global je Dean Kamen, americký vynálezca a filantrop. Je držiteľom viac ako 440 amerických a zahraničných patentov, preslávil sa predovšetkým vynálezom inzulínovej pumpy, Segwayu, robotickej protézy Luke Arm, či invalidného vozíka schopného jazdy po schodoch.

 

Tlačová správa:

Po veľkom úspechu prvého ročníka spúšťa americká nezisková organizácia FIRST Global ďalší ročník medzinárodnej robotickej olympiády. Tentokrát sa odhodlané stredoškolské tímy z vyše 150 krajín sveta, vrátane Slovenska, stretnú 15. – 18. augusta v hlavnom meste Mexika, Mexiko City. Slovensko budú aj tento rok zastupovať piati zanietení a nesmierne nadaní študenti viacerých slovenských stredných škôl a gymnázií.

Spája ich obrovské nadšenie, vášeň pre robotiku, schopnosť učiť sa rýchlo nové veci a silná túžba posúvať veci vpred. Pätica šikovných stredoškolákov Martin, Adam, Tomáš, Oliver a Viliam na čele s mentorom tímu a zároveň učiteľom Adamom Kuklom prídu v auguste do Mexika dokázať, že na Slovensku máme mladú generáciu s poriadnou dávkou talentu a veľkým potenciálom. „Myslím že FIRST Global bude pre mňa skvelá skúsenosť aj do budúcna a dúfam, že prinesiem do tímu svoje know-how, ktoré pri spojení so všetkými v tíme pomôže vytvoriť konkurencieschopný stroj,“ hovorí skúsený kapitán tímu Martin, ktorý spolu s Adamom a Tomášom úspešne reprezentujú školu na medzinárodnej robotickej súťaži FIRST Lego League.

 

Slovenskí študenti, ktorí pocestujú do Mexika a budú súťažiť v medzinárodnej robotickej olympiáde

 

K technike, robotike a k počítačom majú veľmi blízko aj Oliver a Viliam, ktorí sa chcú vždy zlepšovať v tom, čo ich baví. „S mojimi skúsenosťami, vynaliezavosťou a fantáziou určite pomôžem tímu a spolu vytvoríme robot, ktorý obstojí v konkurencii ostatných krajín,“ prezrádza mimoriadne schopný študent evanjelického bilingválneho gymnázia Juraja Tranovského v Liptovskom Mikuláši, ktorý sa len tak ľahko nevzdáva a v živote má rád veľké výzvy. Podľa ambiciózneho 16-ročného gymnazistu Viliama, ktorý sa minulý rok zúčastnil na FIRST Global ako kapitán slovenského tímu, ponúka táto súťaž veľa príležitostí: „FIRST Global bude opäť úžasná skúsenosť, z ktorej sa niečo nové naučíme a vytvoríme nové priateľstvá, či už v tíme, alebo medzinárodné.“

Každý z vybraných žiakov a tohtoročných členov slovenskej reprezentácie je jedinečná osobnosť s vlastnými záľubami od hudby, športov až po vedu.
Tím už má za sebou aj úvodné stretnutie v Žiari nad Hronom, kde spoločne predostreli prvé stratégie, plány a skice robota, ktorého budú musieť postaviť, naprogramovať a testovať. Herná disciplína pre rok 2018 už bola zverejnená. Robotickú stavebnicu zatiaľ slovenský tím nedostal, to mu však dáva viac času a priestoru na plánovanie dizajnu a funkcionality robota. Úlohou chalanov tiež bude natočiť reprezentačné video s komentárom v angličtine aj slovenčine.

Prestížna robotická súťaž, ktorá sa každý rok koná v inej krajine, poukazuje okrem medzinárodnej spolupráce aj na globálne problémy a vždy so sebou prináša novú výzvu. Minulý rok sa organizátori súťaže snažili upozorniť na nedostatok pitnej vody v rozvojových krajinách. Tohtoročnou témou súťaže sú „Energy Impacts“, teda dopady rôznych spôsobov výroby elektrickej energie na životné prostredie.

 

 

Dôraz je v hernej disciplíne kladený na využívanie ekologicky šetrnej veternej elektrárne, či solárnych panelov. Avšak najviac bodov je možné získať vďaka spolupráci tímov pri využívaní dostupných zdrojov. „Práve schopnosť dohodnúť sa a spoločne dospieť k vyššiemu cieľu vďaka vede a technike je nielen hlavnou myšlienkou hernej disciplíny, ale aj celej súťaže FIRST Global,“ poznamenáva mentor tímu Adam Kukla.

Olympiády sa zúčastnia študenti zo všetkých kútov sveta. Predstavia sa tu jednotlivé tímy z vyše 150 krajín (spolu so šiestimi kotinentálnymi zástupcami), ktoré splnili podmienky účasti na celosvetovo druhej stredoškolskej robotickej olympiáde – FIRST Global Challenge 2018 v Mexiko City.

Päticu talentovaných chalanov, ktorí budú hrdo reprezentovať naše Slovensko, je možné na ich ceste do Mexika finančne podporiť cez ich kampaň na darujme.sk.

Od prvého volania z mobilu uplynulo 45 rokov. Spomínate si na staré modely?

Prvý telefonát z mobilného telefónu sa uskutočnil vo firme Motorola v roku 1973. Na poli techniky a komunikácie išlo o „veľkú vec.“ Zaspomínajte si s nami na jej vývoj.

Stál za ním inžinier, vynálezca, priekopník mobilnej komunikácie a držiteľ siedmych patentov Martin Cooper a mobilný telefón Motorola DynaTAC. Jeho dizajn súčasných mobilných nadšencov skôr pobaví, ale v roku 1973 išlo o prevratnú novinku a „veľkú vec“ na poli techniky a komunikácie.

Na Slovensku sa prvý telefonát z mobilného telefónu uskutočnil v priamom televíznom prenose a jeho účastníkmi boli politici František Mikloško a jeho česká kolegyňa Dagmar Burešová. Prvým mobilným operátorom bola firma Eurotel (dnes T-Mobile) a v roku 1997 k nemu pribudol mobilný operátor Globtel (dnes Orange). Globtel predbehol Eurotel v spustení modernej GSM siete. Značka O2 na trh pribudla až v roku 2007.

Martin Cooper z firmy Motorola a jeho prvý mobilný telefón Motorola DynaTAC (foto: Motorola)

V roku 1998 sa na Ericsson GA 628 stálo v rade a Nokia 2110 bola dostupná len pre solventnejších záujemcov

Bol prvým telefónom, ktorý ste si mohli kúpiť k paušálu za 1SK v rámci kampane „Jarná mobilizácia“ od firmy Globtel (dnes Orange). Spolu s Nokiou 2110 to boli prvé telefóny, ktoré sa začali nakupovať masovo. Ericsson GA 628 bol prijateľný pre všetkých, zatiaľ čo Nokia 2110 bola dostupná len pre rodiny s vyšším rozpočtom.

Ericsson GA 628 (foto: Science Museum Collection)

Telefonovanie, SMS správy a čierno biele displeje

Značkou, ktorá hrala v tomto období prím bola jednoznačne Nokia. Niektoré mobilné telefóny sú kultové dodnes ako legendárne „nezničiteľná“ Nokia 3310 s hrou Had, ktorou sa dali stráviť hodiny. Bola svojím spôsobom predchodcom prokrastinačných stránok. Čo dodať, ľudstvo sa vždy chcelo baviť.

Nokii šliapala na päty firma Ericsson, ktorá priniesla „Véčko“ s vyklápacím krytom klávesnice – model T208i. Prelomový dizajn a look, vďaka ktorému sa človek cítil ako niečo „viac“. Keď si chcel byť frajer, tak tento bol absolútnym MUST HAVE.

Farebné displeje, variabilné kryty a správy MMS

Farebné displeje mobilných telefónov boli super cool a s nimi prišiel ďalší technický posun v podobe MMS správ, ktoré umožňovali posielať prvé obrázky.

Mnohí si určite dodnes spomínajú na Nokie 3200, ktoré mali transparentný kryt, do ktorého sa dal vkladať farebný podklad. Dal sa vyrezať z obyčajného papiera. Po prvý raz bol „vzhľad“ telefónu osobnou voľbou zákazníka. Už aj pri type 3510i sa dal originálny tmavomodrý kryt vymeniť, ale farebnosť krytov bola obmedzená. „Vyrezávačka“ bola v tomto smere absolútnou jednotkou.

NOKIA 3510i, prvý telefón s farebným displejom

Od prídavného fotoaparátu až po prelomový Ericsson K750i

Prvým krokom k foteniu mobilom boli prídavné fotoaparáty. Masovo sa predávali k Nokii 3100 a Siemensu S55. Išlo o ďalší míľový krok, ktorý viedol k zabudovanému fotoaparátu v mobilnom telefóne Sony Ericsson T610 a už spomínanej Nokia 3200.

Kvalita fotiek nebola veľká, ale i tak to bol prielom. Pri sledovaní zrnitých a neostrých fotografií chytá nejedného bývalého užívateľa nostalgia spojená so slzičkou v oku. Priekopníkom fotenia na mobil bola opäť firma Sony Ericsson, ktorá uviedla na trh cenovo dostupný a elegantný model K750i so zabudovaným fotoaparátom, ktorý mal 2 megapixely a kvalita fotiek bola skutočne vysoká. Dalo by sa povedať, že tento telefón spustil mániu dokumentovať všetko, čo sa okolo nás deje.

Sony Ericsson K750i s revolučným 2 Mpx fotoaparátom

Wi-Fi, GPS, SD karta a počiatky „múdrych“ telefónov

Model N95 od značky Nokia mal email, 3G pripojenie, Wi-Fi, 5-megapixelový zabudovaný fotoaparát a pamäťovú SD kartu. Bonusom bol čistý biely dizajn, veľký displej a fakt, že telefón bol vysúvací, malý a praktický. Na trh vstúpila aj firma HTC so svojim modelom Dream, ktorý bol taktiež vysúvací a biely.

Prvým dotykovým telefónom nebol iPhone od Apple Inc.

Prvou spoločnosťou, ktorá predstavila dotykový mobilný telefón, bola IBM a model Simon v roku 1993. Operačný systém Navigator, možnosť odosielať emaily, faxy a vďaka možnosti plánovať si stretnutia za pomoci kalendára, z neho urobil úplne prvý „múdry“ telefón. Tí, ktorí si mysleli, že má v tomto ohľade prvenstvo Apple, sa mýlia.

Steve Jobs a jeho zázračný iPhone s operačným systémom iOS, ktorý predstavil v roku 2007, spopularizoval dotykové telefóny na masovej báze. Európskym variantom je Android, ktorý je momentálne najpoužívanejším operačným systémom v Európe.

Prvá generácia mobilného telefónu Apple iPhone nenahrávala video a nevedela posielať MMS

Aj mobily môžete jednoducho (z)recyklovať

Súčasné trendy v oblasti komunikácie sa hýbu závratnou rýchlosťou a nové modely telefónov sú uvádzané na trh ako na bežiacom páse. Vlastniť najmodernejší kúsok sa stalo ukážkou spoločenskej prestíže. Staršie mobily sa tak stávajú nepotrebnými, buď sa hromadia v domácnostiach alebo skončia v koši, kde nepatria. Jediný odhodený mobilný telefón dokáže otráviť viac než 1000 litrov pitnej vody a rovnako aj pôdu. Časom sa z neho totiž začnú uvoľňovať ťažké kovy a toxické látky.

Váš telefón sa môže stať exponátom v múzeu

Zabrániť škodám na životnom prostredí aj vlastnom zdraví je jednoduché. Staré kúsky stačí zaniesť na zberné miesto alebo späť do predajne. Najväčšiu zbierku mobilov robí na Slovensku už šiesty rok Orange. Navyše, tento rok uzavrel spoluprácu s Múzeom Mobilov v Dobšinej. Jeho zriaďovateľ Štefan Polgári si spomedzi starých telefónov vyberie tie, ktoré obohatia zbierku múzea, a tak sa aj vaše zariadenie môže zapísať do mobilnej histórie. Naopak, poškodené modely, ktoré má múzeum v archíve, a už ich nevyužije, zase odovzdá Orangeu na recykláciu.

Za každý odovzdaný kus navyše Orange prispeje sumou 0,50 eur neziskovej organizácii, tentokrát Lige proti rakovine. Každým starým telefónom tak pomáhate trikrát – životnému prostrediu, kultúrnemu dedičstvu a tiež dobrej veci. Zároveň ste zaradení do žrebovania o Samsung Galaxy A5 black. Okrem dobrého pocitu môže byť vašou odmenou aj nový smartfón.

Staré mobilné zariadenia prineste do ktorejkoľvek predajne Orangeu.

Odkiaľ vlastne pochádzajú tlačidlá PLAY a STOP?

Tlačidlo Play vidíme všade, prečo však vyzerá práve takto? Vysvetlenie pritom nie je vôbec tak zložité, stačí sa zamyslieť nad významom obrázka a rozumieť tomu, ako fungovala niekdajšia technika.

 

Ikony sa stali našim všadeprítomným spoločníkom predovšetkým vďaka počítačom a mobilným telefónom. Sú logom každej funkcie a aplikácie, ktorú môžeme potrebovať a nad zmyslom jednotlivých ikon sa častokrát vôbec nezamýšľame.

Nastupujúca generácia sa bude o niekoľko rokov čudovať, prečo majú správy ikonu obálky a telefón symbol niečoho, čo vyzerá ako štylizované písmeno C. Samostatné slúchadlo z pevných liniek už skrátka nebudú poznať. Rovnako sa dnes my môžeme pýtať, prečo má znak PLAY (spustiť) symbol rovnoramenného trojuholníka so základňou na ľavej strane. Vysvetlenie pritom nie je vôbec tak zložité.

 

Rádio s CD prehrávačom, aké bolo súčasťou každej domácnosti od 90. rokov. Dnes sú tieto rádiá zahrabané kdesi v pivnici alebo dávno vyhodené na smetisku, takmer úplne stratili svoje opodstatnenie.

 

Internetové zdroje uvádzajú, že počiatky symbolu PLAY/spustiť nachádzame v 60. rokov 20. storočia, teda v čase, kedy ľudstvo začalo v masovej miere s prehrávaním hudby z nosičov. Osobne si myslíme, že možno aj s trochu skôr. Platne, pásky a pásky v kazetách potrebovali na ich použitie zariadenia – prehrávače, ktoré boli schopné pomocou elektrických motorčekov roztočiť pásku alebo iný nosič a následne z nich čítať zvukový záznam. Každý prehrávač musel obsahovať samostatné tlačidlá pre prehrávanie štandardnou rýchlosťou, ďalej pre prehrávanie vyššou rýchlosťou (pretáčanie dopredu), samostatným vypínačom (pauza) a pretáčaním dozadu. Bolo teda prirodzené, že základná voľba (prehrávanie štandardnou rýchlosťou) dostala jedno označenie, z ktorého potom vyplývali ďalšie.

 

Symbol trojuholníka so špicom do pravej strany nebol náhodný, ukazuje smer, ktorým bol záznam zaznamenaný a čítaný. Páska sa síce odvíjala presne opačným smerom, vo svojej podstate však stlačením tohto tlačidla v používateľovi vzniká dojem, že bude prehrávať obsah smerom vpred. Pretáčanie dopredu má symbol dvoch rovnakých trojuholníkov, čo prirodzene evokuje rýchlejšie prehrávanie. A reverzný smer touto analógiou pochopí každý.

Tlačidlo STOP muselo nadobudnúť symbol štvorca, pretože vďaka tomuto prevedeniu bolo možné jednoducho odvodiť symbol pre funkciu PAUZA. Pauza sú dva tenké vertikálne orientované pásiky, akoby to bola ikona STOP rozdelená medzerou. Celkom logicky to znamená, že zatiaľ čo pauza je dočasné pozastavenie, stop znamená definitívne zastavenie.

Dnes už tlačidlo stop stráca opodstatnenie, ale nachádzame ho napríklad pri videoprehrávačoch. V prehrávačoch online videa umožňuje úplné zastavenie prehrávania tak, aby sa video vôbec nenačítavalo a tak zbytočne nesťahovalo dáta.

 

 

 

 

Iba 18-ročný Američan prestaval Toyotu Celicu 1980 na elektrinu, prejde do 210 km

Iba 18-ročný Američan z Texasu prerobil svoju Toyotu Celicu z roku 1980 na elektrický pohon, čím jej doprial posmrtný život. Už totiž vôbec nejazdila.

 
Celica, ktorú vlastnil 18-ročný Adam Lansing, však už mala svoje najlepšie časy dávno za sebou. Získal ju od svojho suseda, ktorému Toyota po rokoch vypovedala službu. Adam ju zobral do parády a pôvodný benzínový motor úspešne nahradil elektrickým.
 

Čítajte celý článok na Autoviny.sk:
Mladík prerobil svoje 40-ročné auto na elektrinu, teraz si chce na tom založiť biznis

 
Práce započal v čase, keď mal iba 14 rokov a peniaze na postupné opravy získaval od brata. Keď mal 16 rokov, auto prvýkrát uviedol do prevádzky. Avšak jeho vynález nevydržal dlho, po prvých testoch ho zradila technika a trvalo ďalšie dva roky, kým sa podarilo automobil uviesť do dobrého technického stavu.
40-ročná Toyota Celica elektrický dojazd na úrovni až 130 míľ, teda asi 210 kilometrov.

 

YouTube Ads Leaderboard 2017: Rebríček najsledovanejších reklám po prvýkrát aj na Slovensku

Google vôbec po prvýkrát zverejňuje výročný rebríček najsledovanejších reklám na slovenskom YouTube. Rok 2017 sa niesol v znamení tradičných aj netradičných konceptov – od potravinových reťazcov, cez banku a automobilku, až po telekomunikačných operátorov.

YouTube Ads Leaderboard je dobrým obrazom toho, ktoré témy či formáty majú virálny potenciál a dokážu vzbudiť najväčší záujem u slovenského publika. Minulý rok to boli jednoznačne hrdinovia detského sveta, vtipné zápletky zo života či spoty komentované influencermi a obľúbenými osobnosťami zo sveta šoubiznisu.

„Aktuálny rebríček len potvrdzuje naše skúsenosti s tým, aké kreatívne prvky fungujú v reklame na YouTube najviac. Hlavnými prísadami najsledovanejších reklám za rok 2017 boli najmä vtip, známe tváre, hudba a animácia. Napríklad pri Lidli alebo Coop Jednota pozorujeme fenomén animovaných postavičiek doplnených o ich fyzické zbieranie. Spojenie známej tváre a vtipu zas vidieť v reklamách od Telekomu, O2, Škody či Fio Banky. Celkovo je tu najviac zastúpený humor. Pozorujeme, že klienti a agentúry už začínajú stavať na svojom know-how, ako tvoriť a plánovať kampane, ktoré si používatelia radi pustia znovu,“ hovorí Petr Houzar, Branding and Agency Manager v spoločnosti Google.

Prvé tri reklamné priečky obsadili potravinové reťazce. Lidl, celkový víťaz rebríčka YouTube Ads Leaderboard 2017, zaujal svojou kampaňou zameranou na figúrky Stikeez, ktorú nasleduje kampaň Neobyčajne obyčajné Vianoce. Za víťaznou reklamnou kampaňou stojí kreatívna nemecká agentúra Cobra Youth Communications, vianočnú kampaň mala v rukách nemecká agentúra Überground. Prvú trojku uzatvára veľkonočná reklama Coop Jednota, ktorá už tradične prináša príbehy zo života baču a honeľníka. Za týmto konceptom a kreatívou stojí reklamná agentúra Jandl. Tomuto reťazcu patrí v rebríčku ešte piate a desiate miesto – so známou dvojicou zo salaša prináša do pozornosti desiatové boxy s motívom Máša a Medveď a tiež vianočnú súťaž reťazca.

Telekomunikačný operátor O2 sa do rebríčka prebojoval so svojím projektom „Dobré dáta“. Jedným z ambasádorov projektu je aj slovenský raper Strapo, ktorý sa v spote venuje aktuálnej téme – aby ľudia neverili všetkému, čo čítajú na nete a aby nešírili neoverené fakty. Kreatívu vytvorila agentúra Elite Solutions. Telekomu sa v rebríčku podarilo uchmatnúť siedmu a ôsmu priečku s kampaňami, za ktorých kreatívou stojí agentúra MUW Saatchi & Saatchi. Hlavnou tvárou prvej z nich nie je nik iný ako Peter Sagan, druhá zase prináša pre tohto operátora skôr netradičný koncept, ktorý využíva prvky susedskej rivality na predstavenie inteligentnej domácnosti pre každého.

Známe tváre sa objavujú aj v spotoch Fio Banky a automobilky Škoda. Fio Banka vsadila na česko-slovenskú dvojicu Dano Dangl a Jakub Kohák, ktorí sa predstavili v úlohe kozmonautov, garde im robí aj „kozonautka“ Vlasta. Autorom kampane je kreatívec Pavel Sobek, producentom agentúra Savage. Škoda zas predstavila výhody nového modelu Karoq vtipnou formou v podaní herečky a stand-up komičky Lujzy Garajovej Schramekovej.

Poradie Názov videa Značka Kreatívna agentúra Mediálna agentúra URL videa

1

STIKEEZ Ovocie vs Zelenina – LIDL – od 15. 5. 2017 LIDL Cobra Youth Communications inhouse LINK

2

Neobyčajne obyčajné Vianoce – Lidl – 27. 11. 2017 LIDL Überground inhouse Zdroj: Lidl

https://goo.gl/o5RrTM

3

Veľkonočná suťaž | COOP Jednota | 2017 COOP Jednota Jandl Jandl LINK

4

Kozmonauti Fio banka inhouse inhouse LINK

5

Boxy Máša a Medveď | COOP Jednota | 2017 COOP Jednota Jandl Jandl LINK

6

Zmeňte Slovensko so Strapom a získajte dobré dáta O2 Elite Solutions Zenith LINK

7

Magenta 1 – Spolu máte na viac! Telekom MUW Saatchi & Saatchi MEC LINK

8

Magenta SmartHome – Inteligentný domov pre každého Telekom MUW Saatchi & Saatchi MEC LINK

9

Lujza | #KAROQINAQ ŠKODA AUTO PHD PHD LINK

10

Vianočná súťaž | COOP Jednota | 2017 COOP Jednota Jandl Jandl LINK

Vyhodnotenie najúspešnejších reklamných kampaní na slovenskom YouTube prebieha v súlade s globálnymi kritériami YouTube Ads Leaderboard. Finálne poradie je zostavené na základe algoritmu, ktorý zohľadňuje mieru organického zhliadnutia videa voči všetkým vzhliadnutiam, mieru interakcie (palce či zdieľanie), čas strávený sledovaním videa a pod.

 

Globálne štatistiky YouTube:

  • Celosvetovo má YouTube vyše jednej miliardy používateľov – čo predstavuje takmer jednu tretinu všetkých ľudí na internete
  • Každý deň sledujú používatelia miliardy hodín videa a generujú miliardy vzhliadnutí
  • Používatelia YouTube strávia vyše jednu hodinu denne pozeraním videí na mobile

 

O spoločnosti Google Inc.

Spoločnosť Google sa ako globálny technologický líder snaží neustále vylepšovať spôsob prepájania ľudí s informáciami. Inovácie Googlu v oblasti vyhľadávania a reklamy umožnili spoločnosti získať vedúcu pozíciu na internete a vytvoriť jednu z najznámejších svetových značiek.