Archív značiek: Google

Google pracuje na posielaní súborov v štýle Apple AirDrop

Google pripravuje funkciu, ktorá bude fungovať rovnako ako AirDrop v zariadeniach Apple iPhone. Prostredníctvom Bluetooth sa váš telefón pripojí na iné zariadenie vo svojej blízkosti a následne vytvorí peer-to-peer Wi-Fi spojenie, aby bolo možné odosielať a prijímať súbory s vysokou prenosovou rýchlosťou.

Funkcia sa bude volať Fast Share a mala by sa už čoskoro objaviť v štandardnej výbave smartfónov so systémom Android.

Na verejnosť zatiaľ neprenikli presné termíny uvedenia novej funkcie, očakáva sa však, že prebehne ešte v priebehu tohto roka.

 

Ilustračné foto: Samsung Galaxy S10+

 


Zdroje:

Google working on ‘Fast Share‘

Android will have an equivalent to Apple’s AirDrop file sharing

Google ponúkne ekvivalent pre AirDrop

Huawei je na nové obmedzenia pripravený. Čo to znamená pre majiteľov Huaweiov?

Čínska spoločnosť Huawei v posledných mesiacoch čelí obvineniam, že jeho celosvetovo predávané mobilné zariadenia obsahujú doplnky, prostredníctvom ktorých môže dochádzať k zbieraniu údajov od používateľov. Kritickejšie hlasy hovoria dokonca o špionáži a ohrozovaní národnej bezpečnosti krajín. V súčasnosti je Huawei druhý najväčší výrobca smartfónov na svete, prvý je juhokórejský Samsung.

Najnovšie sa do celej situácie zapojil aj americký internetový gigant Google, ktorý je tvorcom operačného systému Android. Ten sa nachádza prakticky vo všetkých moderných zariadeniach značky Huawei. Google sa podľa dostupných správ rozhodol obmedziť používanie systému Android v nových budúcich zariadeniach čínskeho výrobcu.

To znamená, že v budúcnosti čínska firma stratí prístup k niektorým aplikáciám od Googlu.

Súčasní používatelia zariadení Huawei budú mať naďalej možnosť aktualizovať aplikácie a služby prostredníctvom Google Play a dostávať bezpečnostné aktualizácie na existujúcu verziu Androidu. Teda aktuálni majitelia zariadení značky Huawei nepocítia žiadne obmedzenia.

Obmedzenia od Google sa teda týkajú budúcej verzie systému Android, ktorú síce Huawei pravdepodobne dostane, ale s limitovanými funkciami. Android by mohol fungovať ako základná platforma, ale bez priamej podpory služieb ako YouTube, Gmail, Google Play alebo Google Maps.

Huawei vo svojich vyhláseniach, ktoré zdieľali mnohé internetové denníky, tvrdí, že sa na takúto situáciu už dlhšie pripravoval a vyvíja/vyvinul vlastné softvérové riešenia. Z pohľadu používateľov by sa tak nemalo jednať o žiadne zásadné obmedzenie.

Naopak, celá situácia možno konečne zruší výhradnú dominanciu systému Android vo svete mobilných zariadení, pretože ak Huawei začne používať vlastný ekosystém, automaticky sa stane silným rivalom riešenia od Google.

 

YouTube Ads Leaderboard 2017: Rebríček najsledovanejších reklám po prvýkrát aj na Slovensku

Google vôbec po prvýkrát zverejňuje výročný rebríček najsledovanejších reklám na slovenskom YouTube. Rok 2017 sa niesol v znamení tradičných aj netradičných konceptov – od potravinových reťazcov, cez banku a automobilku, až po telekomunikačných operátorov.

YouTube Ads Leaderboard je dobrým obrazom toho, ktoré témy či formáty majú virálny potenciál a dokážu vzbudiť najväčší záujem u slovenského publika. Minulý rok to boli jednoznačne hrdinovia detského sveta, vtipné zápletky zo života či spoty komentované influencermi a obľúbenými osobnosťami zo sveta šoubiznisu.

„Aktuálny rebríček len potvrdzuje naše skúsenosti s tým, aké kreatívne prvky fungujú v reklame na YouTube najviac. Hlavnými prísadami najsledovanejších reklám za rok 2017 boli najmä vtip, známe tváre, hudba a animácia. Napríklad pri Lidli alebo Coop Jednota pozorujeme fenomén animovaných postavičiek doplnených o ich fyzické zbieranie. Spojenie známej tváre a vtipu zas vidieť v reklamách od Telekomu, O2, Škody či Fio Banky. Celkovo je tu najviac zastúpený humor. Pozorujeme, že klienti a agentúry už začínajú stavať na svojom know-how, ako tvoriť a plánovať kampane, ktoré si používatelia radi pustia znovu,“ hovorí Petr Houzar, Branding and Agency Manager v spoločnosti Google.

Prvé tri reklamné priečky obsadili potravinové reťazce. Lidl, celkový víťaz rebríčka YouTube Ads Leaderboard 2017, zaujal svojou kampaňou zameranou na figúrky Stikeez, ktorú nasleduje kampaň Neobyčajne obyčajné Vianoce. Za víťaznou reklamnou kampaňou stojí kreatívna nemecká agentúra Cobra Youth Communications, vianočnú kampaň mala v rukách nemecká agentúra Überground. Prvú trojku uzatvára veľkonočná reklama Coop Jednota, ktorá už tradične prináša príbehy zo života baču a honeľníka. Za týmto konceptom a kreatívou stojí reklamná agentúra Jandl. Tomuto reťazcu patrí v rebríčku ešte piate a desiate miesto – so známou dvojicou zo salaša prináša do pozornosti desiatové boxy s motívom Máša a Medveď a tiež vianočnú súťaž reťazca.

Telekomunikačný operátor O2 sa do rebríčka prebojoval so svojím projektom „Dobré dáta“. Jedným z ambasádorov projektu je aj slovenský raper Strapo, ktorý sa v spote venuje aktuálnej téme – aby ľudia neverili všetkému, čo čítajú na nete a aby nešírili neoverené fakty. Kreatívu vytvorila agentúra Elite Solutions. Telekomu sa v rebríčku podarilo uchmatnúť siedmu a ôsmu priečku s kampaňami, za ktorých kreatívou stojí agentúra MUW Saatchi & Saatchi. Hlavnou tvárou prvej z nich nie je nik iný ako Peter Sagan, druhá zase prináša pre tohto operátora skôr netradičný koncept, ktorý využíva prvky susedskej rivality na predstavenie inteligentnej domácnosti pre každého.

Známe tváre sa objavujú aj v spotoch Fio Banky a automobilky Škoda. Fio Banka vsadila na česko-slovenskú dvojicu Dano Dangl a Jakub Kohák, ktorí sa predstavili v úlohe kozmonautov, garde im robí aj „kozonautka“ Vlasta. Autorom kampane je kreatívec Pavel Sobek, producentom agentúra Savage. Škoda zas predstavila výhody nového modelu Karoq vtipnou formou v podaní herečky a stand-up komičky Lujzy Garajovej Schramekovej.

Poradie Názov videa Značka Kreatívna agentúra Mediálna agentúra URL videa

1

STIKEEZ Ovocie vs Zelenina – LIDL – od 15. 5. 2017 LIDL Cobra Youth Communications inhouse LINK

2

Neobyčajne obyčajné Vianoce – Lidl – 27. 11. 2017 LIDL Überground inhouse Zdroj: Lidl

https://goo.gl/o5RrTM

3

Veľkonočná suťaž | COOP Jednota | 2017 COOP Jednota Jandl Jandl LINK

4

Kozmonauti Fio banka inhouse inhouse LINK

5

Boxy Máša a Medveď | COOP Jednota | 2017 COOP Jednota Jandl Jandl LINK

6

Zmeňte Slovensko so Strapom a získajte dobré dáta O2 Elite Solutions Zenith LINK

7

Magenta 1 – Spolu máte na viac! Telekom MUW Saatchi & Saatchi MEC LINK

8

Magenta SmartHome – Inteligentný domov pre každého Telekom MUW Saatchi & Saatchi MEC LINK

9

Lujza | #KAROQINAQ ŠKODA AUTO PHD PHD LINK

10

Vianočná súťaž | COOP Jednota | 2017 COOP Jednota Jandl Jandl LINK

Vyhodnotenie najúspešnejších reklamných kampaní na slovenskom YouTube prebieha v súlade s globálnymi kritériami YouTube Ads Leaderboard. Finálne poradie je zostavené na základe algoritmu, ktorý zohľadňuje mieru organického zhliadnutia videa voči všetkým vzhliadnutiam, mieru interakcie (palce či zdieľanie), čas strávený sledovaním videa a pod.

 

Globálne štatistiky YouTube:

  • Celosvetovo má YouTube vyše jednej miliardy používateľov – čo predstavuje takmer jednu tretinu všetkých ľudí na internete
  • Každý deň sledujú používatelia miliardy hodín videa a generujú miliardy vzhliadnutí
  • Používatelia YouTube strávia vyše jednu hodinu denne pozeraním videí na mobile

 

O spoločnosti Google Inc.

Spoločnosť Google sa ako globálny technologický líder snaží neustále vylepšovať spôsob prepájania ľudí s informáciami. Inovácie Googlu v oblasti vyhľadávania a reklamy umožnili spoločnosti získať vedúcu pozíciu na internete a vytvoriť jednu z najznámejších svetových značiek.

iPhone 7 vs Google Pixel: ktorý robí lepšie 4K videá?

Keď značka Google predstavila svoj prvý mobilný telefón Pixel a jeho väčší variant XL, tvrdil o ňom, že má najlepšiu kameru na svete. Nie je to iba marketing, výsledky odborných testov sú pre Google skutočne priaznivé. Americký bloger porovnal videá z Google Pixel a Apple iPhone 7 Plus na rovnakých záberoch, aby zistil, ktorý z mobilov je lepší fotoaparát. Asi nikoho neprekvapí, že sa kvalitatívne prakticky vôbec nelíšili.

 

 

 

Google a jeho VR Daydream bude stáť 79 USD aj s gyroskopickým ovládačom

Google na svojej tlačovej konferencii vysielanej naživo cez YouTube predstavil svoje nové smartfóny a spolu s nimi aj očakávanú finálnu podobu VR platformy Daydream. Daydream bude spojenie hardvéru a softvéru, pričom komplet headsetu a ovládača bude stáť iba 79 amerických dolárov. K dispozícii bude od novembra.

Virtuálna realita Daydream od Google spája softvér a hardvér. Na fotke je aj smartfón Pixel.

Virtuálna realita Daydream od Google

Virtuálna realita Daydream od Google, headset sa volá Daydream View

Virtuálna realita Daydream od Google

Virtuálna realita Daydream od Google

Virtuálna realita Daydream od Google. Headset je z textílie, je preto ľahký a mäkký

Virtuálna realita Daydream od Google

Virtuálna realita Daydream od Google

Virtuálna realita Daydream od Google

Gyroskopický ovládač s dvomi tlačidlami. Virtuálna realita Daydream od Google

Virtuálna realita Daydream od Google

Virtuálna realita Daydream od Google

Virtuálna realita Daydream od Google

Gyroskopický ovládač pre interakciu vo virtuálnej realite. Virtuálna realita Daydream od Google

 

 

 

Google oficiálne spúšťa Digitálnu garáž s podporou vlády SR

Digitálna garáž vyzerá jednoducho, je to však komplexný projekt s cieľom zvyšovať digitálnu gramotnosť slovenskej verejnosti všetkých vekových kategórií. Podporia ho nielen súkromné firmy, ale aj vláda SR.

Vo februári tohto roka sme informovali spustení Digitálnej garáže, ktorou chce Google podporiť slovenský trh práce a ľudí všetkých vekových kategórii vzdelávať o internete a jeho možnostiach. Digitálna garáž teraz prichádza vo svojej plnej verzii, ktorú môže vyskúšať každý celkom zadarmo – stačí mať pripojenie na internet a zariadenie, či už počítač, tablet alebo aj mobil. Kurz je od začiatku až po koniec bezplatný, na praktických príkladoch poukazuje na funkcie od Google a možnosti, ktoré prinášajú napríklad do podnikania.

Digitálna garáž nie je výlučne slovenský projekt. Je to medzinárodná platforma, ktorá vo februári prišla na Slovensko a dnes sa oficiálne spúšťa do plnej ostrej prevádzky. Google tento vzdelávací program považuje za súčasť väčšieho projektu Pomáhame Slovensku rásť.

Google Digitálna garáž

Google tvrdí, že aj napriek rastúcej možnosti uplatnenia mladých ľudí je na Slovensku každý štvrtý mladý človek nezamestnaný a ich digitálna gramotnosť je na tom oveľa horšie. Dôvody sú rôzne, napríklad aj nesprávne koncipované vzdelávanie už na škole, ktoré nekladie dôraz na digitálne zručnosti.

Digitálna garáž sa spúšťa pod záštitou Petra Pellegriniho, podpredsedu vlády SR pre investície a informatizáciu a zaujímavosťou je, že ju Google spúšťa v deň svojho piateho výročia oficiálneho pôsobenia na slovenskom trhu. Internetový gigant v jeho aktivitách podporili aj MPSVR a Ministerstvo zahraničných vecí SR. Ambície sú vysoké, v Európe chce Google vyškoliť dva milióny ľudí. Čísla pre Slovensko sú nižšie, ale nemenej výrazné – plánuje sa dovzdelávať až 10-tisíc ľudí.

 

Peter Pellegrini. Google Digitálna garáž

Peter Pellegrini tvrdí, že si uvedomuje, že štát nie je celkom schopný dodať kvalitné digitálne vzdelávanie mladým ľuďom už počas ich štúdia. Zároveň dodáva, že oceňuje súkromné firmy a nezávislé aktivity, ktoré sa takto činia a ktoré prispievajú k digitálnej gramotnosti verejnosti.

 

Braňo Ondruš. Google Digitálna garáž

Branislav Ondruš, štátny tajomník MPSVR, vo svojom príhovore spomína, že pre ministerstvo je celkom prirodzené, že sa do Digitálnej garáže zapojil. “Naša účasť nemá byť iba formálna a projekty ako tento potrebujeme. Ministerstvo má byť hrdým a aktívnym partnerom v Digitálnej garáži.” tvrdí Ondruš. “Prednedávnom som mal možnosť vidieť nábor automobilky a keď sa ľudí pýtali na ich záujem o prácu v automobilke, záujem bol malý. Záujem však stúpol po tom, čo mladým ľuďom povedali, že sa v tej práci pracuje s joystickom.” Prácu je potrebné spraviť viac sexi a moderné technológie v tom zohrávajú kľúčovú úlohu.

Google Digitálna garáž – diskusia partnerov projektu – Sapie (Ivan Štefunko), Junior Achievement (Adam Šepetka), Nexteria (Tomáš Hasala)

Partnermi projektu sú aj Sapie (Ivan Štefunko), Junior Achievement (Adam Šepetka), Nexteria (Tomáš Hasala), Profesia SK (Ivana Molnárová), Electronic Star (Dominik Brichta) a AIESEC SK (Tomáš Susedík). Tieto spoločnosti a iniciatívy už dnes pracujú s mladými ľuďmi, možno budúcimi lídrami a budú využívať tieto svoje dispozície na to, aby šírili a podporovali účasť ľudí v Digitálnej garáži. V praxi to znamená, že tieto spoločnosti majú priamy dosah na desiatky a stovky mladých ľudí a pedagógov.

Google Digitálna garáž – diskusia partnerov projektu – Profesia SK (Ivana Molnárová), Electronic Star (Dominik Brichta) a AIESEC SK (Tomáš Susedík)

Michal Zachar, marketingový manažér slovenského Google tvrdí, že cieľom Digitálnej garáže je, aby vyvolala “hmatateľnú zmenu v spoločnosti”. Podľa neho sú cieľovou skupinou študenti stredných a vysokých škôl a absolventi, avšak prakticky je vzdelávanie dostupné a prístupné každému, bez ohľadu na vek. Za kľúčové atribúty projektu považuje ucelený prehľad, jednotnosť vzdelávania, aby bol online, aby bol zadarmo a v slovenčine.

 

Michal Zachar, marketingový šéf slovenského Google

Po absolvovaní vzdelávacieho procesu absolvuje používateľ finálnu skúšku, tiež online a keď ju zvládne, bude ocenený certifikátom. Tento certifikát bude akceptovaný aj zamestnávateľmi. Celkovo vzdelávací kurz obsahuje 89 videí s celkovou dĺžkou 8 hodín. Nie je však potrebné absolvovať všetky, množstvo ľudí už základné alebo aj pokročilé znalosti má. Na určenie toho, čo už používateľ vie, slúži osobná diagnostika, ktorá nastaví, čo všetko sa má používateľ ešte doučiť.

Koncom roka bude Google organizovať aj semináre a prednášky po celom Slovensku, ktorých sa budú môcť ľudia zúčastniť zadarmo. Budú akýmsi offline doplnkom k online vzdelávaniu.

Príhovor prezidenta SR. Andrej Kiska a Digitálna garáž

Virtuálne sa predstavenia projektu zúčastnil aj prezident Andrej Kiska, ktorý zdôraznil dôležitosť podobných aktivít a poďakoval sa ľuďom, ktorí za nimi stoja a podieľajú sa na ich rozvoji.

Pôvodná tlačová správa: Slovensko spustí vlastný vzdelávací program od Google

Google uviedol Daydream, novú platformu pre VR

Google Carboard bol začiatok, vďaka ktorému sa mohla spustiť vlna vývoja celkom nového digitálneho obsahu pre virtuálnu realitu. Cardboard však bola iba provizórna záležitosť z papiera a Google chce ísť ďalej. Na konferencii Google I/O uviedlo novú platformu Daydream, ktorá bude vylepšeným rozhraním pre virtuálnu realitu.

Nemyslíme si, že by chcel Google začať konkurovať Oculusu či HTC s jeho Vive. Google Daydream bude široká univerzálna platforma pre rôznych výrobcov, ktorá bude navyše celkom otvorená. Kritériom jej využitia však bude výkonný hardvér v mobilných telefónoch, ktorý zabezpečí okrem vysokej kvality obrazu aj vylepšenú interakciu a minimálnu dobu odozvy pod 20 milisekúnd.

Google Daydream sa ako otvorená platforma prístupní až ku koncu tohto roku a jej súčasťou je aj akýsi manuál pre výrobcov, ako majú vyrábať svoje nové headsety. Kvalitatívne by sme mohli tvrdiť, že jeden z mála headsetov pripravených pre Daydream je Samsung Gear VR.

 

Google Daydream bude univerzálna a otvorená platforma pre VR. Výrobcom headsetom ponúkne dizajnový manuál a kritériá na funkčnosť.

 

Platforma Daydream si vyžiada výkonné mobilné telefóny s kvalitnými displejmi.Také sa už dnes nachádzajú v produktových portfóliách spoločností Samsung, HTC, LG, Huawei, Alcatel, ZTE, Xiaomi a Asus. Nie je prekvapením, že medzi nimi nie je Apple iPhone, pretože aj jeho najnovšia a najvýkonnejšia generácia 6s Plus má iba Full HD rozlíšenie. Potrebné bude aspoň QHD.

Zaujímavosťou je, že spoločne s headsetom virtuálnej reality sa bude Daydream zameriavať aj na ovládač. Ten odprezentovaný je jednoduchý, obsahuje akčné tlačidlo a pohybový senzor, vďaka ktorému je možná vysoká miera interakcie používateľa s virtuálnym prostredím.

Google tiež vyhlásil, že podpora pre virtuálnu realitu bude súčasťou softvérového balíčka novej generácie systému Android N, ponuka obsahu tiež príde od nezávislých vývojárov. Už aj dnes je k dispozícii pomerne široká paleta aplikácií, ktoré združujú obsah pre virtuálnu realitu a so štandardizovaným rozhraním Daydream by sa mohol ich počet výrazne navýšiť.

Pripravovaný Android N bude obsahovať už natívne takzvaný VR Mode, ktorý bude mať za cieľ využiť výkonnostný potenciál smartfónu naplno.

 

Google neuvádza, či v projekte Daydream podporí aj vertikálny a horizontálny pohyb používateľa. Dnes je možné s headsetmi virtuálnej reality Cardboard iba rozhliadať sa dookola, prípadne sa v priestore pohybovať pomocou gamepadu či virtuálnych tlačidiel akcie. Práve to je jeden z najvýznamnejších rozdielov medzi mobilnou VR a skutočnou VR, ktorú vytvárajú Oculus Rift a HTC Vive.

 

 

Ľudia by sa vraj nebáli bankovať s Facebookom a Google

Svet bankovníctva sa v posledných rokoch výrazne inovoval, v peňaženkách nosíme platobné karty s NFC čipmi, môžeme platiť mobilom alebo dokonca inteligentnými hodinkami. Očakáva sa, že modernizáciou prejdú nielen technológie, ale aj samotné finančné inštitúcie – možno, že sa jedného dňa dočkáme bánk Facebook a Google. Ľudia v Európe si vraj vedia predstaviť, že by svoje financie zverili týmto internetovým spoločnostiam.

Štúdia spoločnosti Fujitsu poukazuje na skutočnosť, že európski zákazníci sú pomerne progresívni. Až 7-tisíc respondetov odpovedalo na otázky týkajúce sa bankovníctva a financií a z odpovedí vyplýva, že iba 44 percent z nich používa hotovosť každý deň. To je menej ako polovica opýtaných. Až 32 percent opýtaných povedalo, že na platenie používajú svoje mobilné telefóny a dokonca až 22 percent aj nositeľnú elektroniku, napríklad inteligentné hodinky.

Sú to nesmierne zaujímavé čísla, nepochybne však neodrážajú realitu na Slovensku.

Spomedzi spomenutých 7-tisíc opýtaných vraj každý piaty respondent niekedy v minulosti použil virtuálnu menu Bitcoin. Zhodne pätina ľudí potvrdila, že by boli pripravení používať Facebook, Google alebo Amazon na bankové aktivity.

 

 

Slovensko spustí vlastný vzdelávací program od Google

Slovenský Google štartuje nový celoročný vzdelávací program, ktorého hlavným pilierom bude posilnenie digitálnych zručností podnikateľov, firiem a študentov.

 

Slovenský Google spúšťa celoročný program „Pomáhame Slovensku rásť“, v rámci ktorého sa zameria najmä na posilňovanie digitálnych zručností a znalostí potrebných pre podnikanie alebo rozvoj kariéry. Prvým krokom v tejto snahe je spustenie bezplatnej online vzdelávacej platformy pod názvom „Digitálna garáž“, ktorú oddnes sprístupňuje aj pre slovenských používateľov. Iniciatíva nadväzuje na celoeurópsky vzdelávací program Googlu, ktorého nový cieľ dnes v Bruseli predstavil Matt Brittin, prezident Googlu pre región EMEA.

Podľa Európskej komisie takmer polovica (47%) európskej populácie nemá dostatočné digitálne zručnosti. Avšak v blízkej budúcnosti až 90% pracovných pozícií si bude vyžadovať určitú úroveň týchto znalostí. Správa Európskej komisie tiež uvádza, že do roku 2020 bude v krajinách EÚ na pracovnom trhu chýbať takmer 900.000 pracovníkov v dôsledku nedostatočných digitálnych schopností.

Internet je príležitosťou pre každého podnikať s globálnym dosahom, prepojiť sa s novými zákazníkmi alebo zdieľať vlastnú tvorbu. Z toho dôvodu si Google v roku 2015 stanovil ambiciózny cieľ a to digitálne vyškoliť až jeden milión Európanov. Tento cieľ sa mu podarilo splniť a jeho novým záväzkom je do konca roka počet vyškolených podnikateľov, firiem a študentov navýšiť na 2 milióny.

„Pokiaľ hovoríme o digitálnych zručnostiach, nemáme na mysli len špecifické odbory ako programovanie, kódovanie, či vývoj softvéru. Základná digitálna gramotnosť dnes rozhoduje o rozvoji biznisu nadnárodných spoločností aj drobných podnikateľov,“ hovorí Matt Brittin, prezident Googlu pre región EMEA a dodáva: „Minuloročný cieľ vyškoliť 1 milión Európanov sa nám už podarilo dosiahnuť. Naším novým záväzkom je toto číslo zdvojnásobiť, pričom iniciatívu rozširujeme aj do krajín strednej a východnej Európy.“

Do tejto iniciatívy sa tento rok zapojí aj Slovensko, navyše s vlastným lokálnym vzdelávacím programom pod názvom „Pomáhame Slovensku rásť“. V rámci programu sa zameria na slovenských študentov, podnikateľov, malé a stredné firmy, exportérov, ale aj tých, ktorí chcú ďalej rozvíjať vlastnú kariéru. Slovenský Google postupne oznámi aj ďalšie iniciatívy programu, a to vrátane uceleného vzdelávacieho projektu s partnermi, ktorý spustí na jar tohto roku.

„Na Slovensku už vyrástlo niekoľko svetových digitálnych firiem, čo ukazuje na obrovský potenciál, ktorý tu máme. Internet prináša jedinečnú šancu inovatívnym slovenským firmám z malej krajiny efektívne zamieriť na veľké svetové trhy. Veľmi ma teší, že v tomto smere podporíme vzdelávanie v oblasti digitálnych zručností, či už ide o export, firmy rôznych veľkostí alebo študentov. Zapojiť sa bude môcť každý,“ uviedol Rasťo Kulich, riaditeľ slovenského Googlu.

Prvým krokom tohto programu je sprístupnenie bezplatnej online vzdelávacej platformy pod názvom „Digitálna garáž“ aj pre slovenských záujemcov. Platforma obsahuje jednoduché zrozumiteľné edukačné videá a kvízy. Navyše si záujemcovia môžu obsah kurzu prispôsobiť podľa vlastných potrieb. V priebehu nasledujúcich mesiacov sa platforma bude vyvíjať a rozširovať o nový lokálny obsah.

„Názov platformy súvisí s tým, že viaceré úspešné firmy kedysi začínali v „garáži“. Budeme radi, ak tá naša Digitálna garáž pomôže slovenským firmám a podnikateľom začať novú etapu v ich biznise a dosiahnuť väčší úspech, ktorý možno ani nepredpokladali,“ hovorí Michal Zachar, marketingový manažér Google pre Českú republiku a Slovensko.

Digitálna garáž bola vytvorená v spolupráci s digitálnymi expertmi, ako aj odborníkmi na vzdelávanie, písanie a používateľské prostredie a je navrhnutá tak, aby nevyžadovala žiadnu technickú zdatnosť používateľa. Vyhýba sa nezrozumiteľnému technickému žargónu a jednotlivé problémy vysvetľuje na situáciách zo života. Samotné kurzy totiž vychádzajú zo skúseností majiteľov malých firiem. Okrem služieb a nástrojov Googlu platforma obsahovo pokrýva aj ďalšie, ako napríklad Facebook, či Twitter.

Celý program je dostupný úplne zadarmo. Ihneď po prihlásení môže používateľ spustiť jednoduchý diagnostický nástroj, ktorý identifikuje jeho skúsenosti a ciele. Na ich základe potom zostaví výukový plán na mieru, v rámci ktorého sa účastníci môžu dozvedieť viac o správnej tvorbe webových stránok, o marketingu na sociálnych sieťach alebo o optimalizácii webu pre vyhľadávače. „Študent“ pritom nie je pod žiadnym tlakom – kedykoľvek a sám si vyberá, čo sa chce naučiť.

Pri videách, ktoré sú k dispozícii v pôvodnom znení v angličtine, si môžu používatelia zapnúť/vypnúť titulky (ide o funkciu YouTube) v slovenčine alebo v niektorom z ďalších 17 jazykov.

Viac informácií o platforme Digitálna garáž nájdete na digitalnagaraz.withgoogle.com.

Digitálna garáž

Platforma pre digitálne vzdelávanie sa rozširuje do 12 nových európskych krajín, vrátane Slovenska, Belgicka, Holandska, Rakúska, Českej republiky, Rumunska, Chorvátska, Srbska, Slovinska, Litvy, Estónska a Lotyšska. Platforma bola v minulosti spustená už v Spojenom kráľovstve, Francúzsku, Poľsku, Nemecku, Taliansku, Grécku, Švajčiarsku, Luxembursku, Dánsku, Švédsku, Bulharsku a Maďarsku.

 

O programe „Pomáhame Slovensku rásť“

Ide o celoročný program slovenského Googlu, ktorého hlavným pilierom je vzdelávanie a rozvoj digitálnych zručností podnikateľov, malých a stredných firiem, exportérov, študentov a všetkých, ktorí chcú ďalej rozvíjať vlastný kariéru. Program je založený na tom, že v dnešnej dobe internet umožňuje každému začať podnikať, ďalej rozvíjať firmu a exportovať alebo programovať, vytvárať vlastný obsah a nájsť si vlastné publikum. Európa môže z príležitosti, ktorú táto digitálna revolúcia prináša, vyťažiť naozaj veľa.

Google ponúka nástroje a technológie, ktoré ľuďom umožňujú tieto príležitosti maximálne využiť, avšak je potrebné si osvojiť základné digitálne zručnosti. Preto Google podporuje stále viac Európanov v tom, aby si ich osvojili a má snahu byť hnacím motorom rastu pre slovenské firmy, podnikateľov, tvorcov, kultúrne a neziskové organizácie.

Cez Google Wallet môžete posielať peniaze na e-mail

Slovenské Viamo možno čoskoro bude mať vážnu konkurenciu priamo od Google. Služba Wallet teraz umožňuje posielať platby aj na súkromné účty, stačí poznať iba e-mail príjemcu.

 

Najnovšia aktualizácia služby Google Wallet je významná a hodnotná, pretože umožní zasielať peniaze nielen ako platbu za tovar a služby, ale aj na konkrétneho súkromného príjemcu. Priebeh odoslania prostriedkov vyzerá byť veľmi jednoduché, nápadne sa podobá na to, ktoré používa slovenská aplikácia Viamo. Cez Viamo posielate peniaze na telefónne číslo, ktoré buď priamo napíšete do aplikácie alebo si kontakt vyhľadáte vo svojom adresári v mobile.

 

Andrej Kiska, Michal Truban a ďalší Slováci sú medzi top inovátormi Európy

Už druhý krát bol zostavený zoznam inovátorov New Europe 100, ktorí sa významne zaslúžili o pozitívne zmeny a inovácie v rôznych oblastiach nášho života v tomto regióne.

 

Dopravný prostriedok, ktorý môže byť riadený priamo z invalidného vozíka; rýchlejšie a lacnejšie testy na odhalenie vírusu Ebola; dróny navrhnuté na využitie pri záchranných misiách – za týmito aj mnohými ďalšími výnimočnými projektami uplynulého roka stoja ľudia, ktorí boli zaradení do zoznamu najvýznamnejších inovátorov v strednej a východnej Európe New Europe 100. Projekt realizuje nadácia Res Publica v spolupráci s Medzinárodným vyšehradským fondom, spoločnosťou Google, denníkom Financial Times a za podpory ďalších významných inštitúcií z regiónu.

V tohtoročnom zozname figuruje až 12 inovátorov (jednotlivcov aj tímov) zo Slovenska, vrátane prezidenta SR Andreja Kisku, ktorému bolo ocenenie udelené za jeho neúnavnú podporu v oblasti kultúry a inovácií v celom regióne. Do rebríčka bol zaradený aj Michal Truban, riaditeľ spoločnosti Websupport.sk, najväčšia webhostingová firma na Slovensku; ako aj úspešný slovenský vývojár hier Marek Rosa, ktorý je tiež zakladateľom nezávislého herného štúdiá. Za inovatívny prístup v podnikateľskom prostredí si svoje miesto v rebríčku vyslúžil aj Zdenko Hoschek, spoluzakladateľ firmy Creative Web, ktorá okrem iného vymyslela aj úspešnú platformu Zlavadna.sk. Záujem a uznanie európskej elity si získal aj celý tím tvorcov webovej platformy zameranej na transparentnosť vo verejnom sektore Chcemvediet.sk.

 

Rebríček New Europe 100 Challengers tvoria osobnosti a tímy, ktoré sa výnimočným spôsobom zaslúžili o pozitívnu zmenu v regióne. Nájdete medzi nimi ľudí, ktorí s využitím moderných technológií vynašli nové spôsoby prospešné v oblasti kultúry, politiky, ekonomiky, vedy, či sociálnej sféry. Väčšinu z nich tvoria podnikatelia (50%), v zozname však nájdete aj významných aktivistov či politikov (32%). „Tento zoznam je zostavený z osobností, ktoré budú v blízkej budúcnosti stáť na čele zmien v strednej a východnej Európe,“ povedal Wojciech Przybylski z nadácie Res Publica a iniciátor projektu.

 

Medzi stovkou vybraných osobností nájdete ľudí, ktorí nie sú len iniciátormi pozitívnych zmien, ale takisto sa aj aktívne podieľajú na riešeniach konkrétnych spoločenských problémov, ako napr. tvorcovia webovej platformy spájajúcej umelcov s potenciálnymi podporovateľmi, dizajnéri interaktívneho rehabilitačného robota s využitím v zdravotníctve; organizácie, ktoré učia deti základným IT zručnostiam alebo konštruktéri drónu AirDog využívaného pri extrémnych športoch. Aj tento rok sa do zoznamu zaradili prominentné politické osobnosti, ktoré sa vo svojej krajine zasadzujú o uplatňovanie pozitívnych progresívnych zmien. Okrem slovenského prezidenta si v tejto kategórii vyslúžil ocenenie aj estónsky prezident Toomas Hendrik Ilves – jeden z tvorcov úspešnej a vysoko vyvinutej ekonomiky v krajine, ktorá je dnes vzorom a synonymom inovácií a elektronických riešení (e-solutions) v ekonomickej, vzdelávacej či politickej oblasti.

Výber bol zostavený organizátormi na základe verejných nominácií a odporúčaní nominujúcich partnerov v nasledujúcich kategóriách: podnikanie, veda, médiá a kultúra, politika a spoločnosť. „Tohtoročný zoznam je dôkazom toho, že či už ide o oblasť vzdelávania, zdravotníctva, dopravy alebo poľnohospodárstva, všade využívajú inovátori moderné technológie na riešenie špecifických sociálnych a ekonomických problémov,“ vysvetľuje Agata Wacławik-Wejman, riaditeľka, Public Policy, v spoločnosti Google pre región CEE a dodáva: „Rôznorodosť zaradených nominácií naznačuje, že inovácie v ekonomickej a sociálnej oblasti v regióne strednej a východnej Európy majú značný potenciál ďalej rásť, prispievajú k spolupráci podnikateľských subjektov, podporujú zamestnanosť a ekonomický rast.“

Hlavnou myšlienkou vytvorenia zoznamu New Europe 100 je potreba uznania a vyzdvihnutia osobností, ktoré stoja za výnimočnými kreatívnymi a inovatívnymi návrhmi. Podľa organizátorov sa väčšina z takýchto konceptov zrodila v našom regióne a mnoho z ich autorov často podniká aj na globálnej úrovni. „Je veľmi povzbudzujúce vidieť toľko kreativity v tohtoročnom zozname. Veríme, že budovanie partnerstiev medzi týmito kreatívnymi osobnosťami urýchlia inovácie aj za hranicami krajín V4,“ dodala Beata Jaczewska, výkonná riaditeľka Medzinárodného vyšehradského fondu.

 

Úplný zoznam ocenených inovátorov spolu so zoznamom z predchádzajúceho ročníka, je dostupný na stránke www.ne100.org.

Viac informácií o projekte New Europe 100 nájdete aj na stránke www.ne100.org a na Twitteri na www.twitter.com/NewEurope100.

 

Slováci v zozname New Europe 100 za rok 2015:

Andrej Kiska, prezident Slovenskej republiky / v kategórii Spoločnosť a politika – za oživenie verejného politického života a za podporu v oblasti kultúry a inovácie v celom regióne
Ján Žižka, zakladateľ, Photoneo / v kategórii Biznis – za to, že dal fotografii novú dimenziu
Marek Rosa, riaditeľ, Keen Software House / v kategórii Biznis – za vývoj produktov, ktorú sú úspešné globálne
Marián Gazdík, výkonný riaditeľ, Startup Grind Europe / v kategórii Biznis – za aktívne podnecovanie spoluprác medzi európskymi podnikateľmi
Michal Truban, riaditeľ, Websupport.sk / v kategórii Biznis – za aktívny prístup v boji za transparentnosť v IT sektore
Michaela Lipková, Michal Malý, Martin Macko, Mária Žuffová – tím zakladateľov portálu Chcemvediet.sk / v kategórii Spoločnosť a politika – za to, že dali občanom nástroj, ako byť viac zapojený do vecí verejných
Peter Biľak, Ondrej Jób, Andrej Krátky – zakladatelia fontstand.com / v kategórii Biznis – za vytvorenie aplikácie na bezplatné testovanie tisícky medzinárodných fontov
Petra Dzurovčinová – výkonný manažér, Slovenská aliancia pre internetovú ekonómiu / v kategórii Biznis – za zlepšenie v oblasti digitálnej ekonómie na Slovensku
Richard Szitás, zakladateľ JustInSign / v kategórii Veda – za vytvorenie znakovej aplikácie pre nepočujúcich, ktorá učí ľudí so sluchovým postihnutím ako komunikovať so svetom bez hlasu
Zbyňek Loebl, zakladateľ Youstice / v kategórii Biznis – za pomoc pri riešení spotrebiteľských problémov
Zdenko Hoschek, riaditeľ Creative Web / v kategórii Biznis – za inovatívny prístup v podnikaní
Zuzana Nehajová, generálna riaditeľka pre Inovácie a Podnikateľské prostredie, Ministerstvo hospodárstva SR / v kategórii Spoločnosť a Politika – za podporu startupov a startupových ekosystémov

TAG Heuer Connected, smart hodinky s Android Wear

TAG Heuer predstavil inteligentné hodinky Connected v spolupráci s firmami Google a Intel. Virtuálne ciferníky, púzdro a remene dodal TAG Heuer, komponenty Intel a softvér Google. Výsledkom sú prémiové smart hodinky za približne 1 400 eur a približne jednodňovou výdržou.

Ako som písal v článku pre TASR, TAG Heuer Connected by sme nemali porovnávať s inými smart hodinkami. Jedinečnosť tohto modelu tkvie v jeho konštrukčnej dokonalosti, púzdro vyrobené z titánu. Ak ste niekedy mali príležitosť mať na zápästí akékoľvek hodinky tejto značky, potom ste sa nepochybne pozastavili nad vysokou úrovňou spracovania detailov, nad kvalitnými materiálmi a ikonickým dizajnom púzdra a ciferníka.

Okrúhly displej hodiniek má priemer 1,5 palca, rozlíšenie 360×360 pixelov, jemnosť obrazu 260 ppi. Údajne má dobré zobrazenie aj v exteriéri vďaka technológii LTPS LCD a antireflexnému ochrannému sklu.

 

Kľúčové vlastnosti TAG Heuer Connected:

  • pohybový a polohový senzor;
  • senzor srdcového tepu;
  • počítanie krokov, kalkulácia spálených kalórii;
  • pripojenie Bluetooth a Wi-Fi;
  • vibračná odozva;
  • batéria 460 mAh s cca 25-hodinovou výdržou
  • 2-jadrový procesor Intel 1,6 GHz;
  • pamäte 4GB ROM, 1GB RAM;
  • hmotnosť 52 gramov;
  • púzdro s ochranou pred vodou a prachom v štandarde IP67.

 

 

Google pomáha hendikepovaným v 72-hodinovke Impact Challenge

V septembri tohto roku sa Google pripojil k Tikkun Olam Makers a United Cerebral Palsy, aby spolu počas 72 hodín vytvorili dostupnejší svet pre hendikepovaných ľudí.

 

Bez ohľadu na praktický produkt, ktorý bude výsledkom, už len samotný fakt, že sa do tejto akcie zapojil Google, zvyšuje povedomie o tejto skupine ľudí a to samotné robí svet lepším. Hlavnou myšlienkou projektu bolo za vopred stanovený krátky čas vytvoriť niečo, čo by sa aspoň približovalo zadefinovanému cieľu.

Problémy, ktoré sa projekt snažil riešiť, sa týkali každodenných situácií, s ktorými sa ľudia s hendikepom stretávajú a boli formulované ako podmienka začínajúca “čo keby…?”.

 

Z 19 zadaní môžeme spomenúť aspoň niektoré:

  • Čo keby by tu bolo niečo, vďaka čomu by aj ľudia s barlami mohli prenášať nápoje bez hrozby rozliatia?
  • Čo keby existovala adaptívna technológia, ktorá by umožňovala telesne hendikepovaným ľuďom praktizovať športy ako rafting či kanoing?
  • Čo keby vzniklo riešenie, ktoré by ženám na invalidnom vozíku umožnilo pohodlnú toaletnú hygienu bez potreby zosadania z vozíka?
  • Čo keby boli na invalidnom vozíku senzory tlaku, ktoré by v spojení so softvérom v mobilnom telefóne umožňovali predchádzať bolesti, preležaninám a iným zdravotným komplikáciám?

 

Tímy sa snažili vytvoriť počas troch dní prototypy svojich produktov, ktoré by telesne hendikepovaným ľuďom pomohli práve v takýchto situáciách. Najlepší prototyp, ktorým sa stali senzory tlaku na invalidnom vozíku, dostal finančnú podporu od Google.org a má tiež príležitosť uchádzať sa o ďalšie finančné prostriedky v crowdfundingovej kampani na portáli Indiegogo.com.

 

Foto: google.org

 

Google Impact Challenge 2015

Google Impact Challenge 2015

Google Impact Challenge 2015

 

 

Google Web Rangers prichádza aj na Slovensko

Spoločnosť Google v spolupráci s projektom Zodpovedne.sk uvádza na Slovensku unikátny vzdelávací projekt Web Rangers, ktorého cieľom je motivovať žiakov z celého Slovenska, aby medzi sebou zdieľali vlastné znalosti a skúsenosti o tom, ako bezpečne a zodpovedne používať internet. Projekt bude prebiehať formou kombinovanej výuky a môžu sa ho zúčastniť mladí ľudia vo veku od 13 do 16 rokov. Pred vstupom do programu je potrebné vyplniť prihlášku na adrese webrangers.sk a následne absolvovať kurz v oblasti internetovej bezpečnosti.

„Vážime si každú aktivitu súkromného sektora v oblasti ochrany detí a mládeže na internete a veríme, že spájanie síl je tou správnou cestou. Z prieskumov vieme, že projekty, ktoré sme iniciovali ako napríklad Zodpovedne.sk, OVCE.sk, NEHEJTUJ.sk a ďalšie, zásadne ovplyvňujú správanie slovenských detí a mládeže na internete,“ hovorí Miroslav Drobný z organizácie eSlovensko. Zároveň dodáva: „Situácia na Slovensku je v porovnaní s okolitými krajinami, ako aj krajinami EÚ odlišná. Do dnešného dňa sme v našej republike nemali prípad úmrtia dieťaťa z dôvodu internetového ohrozenia. Myslím si, že to je výsledok dlhodobej, efektívnej a úspešnej práce v oblasti prevencie či už eSlovenska alebo kľúčových hráčov v tejto oblasti ako sú Ministerstvo školstva SR, Ministerstvo vnútra SR, tretí sektor, či napríklad mobilní operátori.“

 

Michal Zachar (Google Slovensko)

 

Podľa výsledkov prieskumu rizikového správania slovenských detí na internete je takmer tretina detí vystavená kyberšikane formou verbálnych útokov rovesníkov (28%) a každé štvrté dieťa (26%) sa stalo obeťou krádeže identity odcudzením svojho online účtu. Polovica opýtaných detí tiež uviedla, že dostali cez internet pozvanie na schôdzku od neznámeho človeka a dokonca viac ako polovica týchto detí uviedla, že by na takéto stretnutie aj prišli. Pritom o takomto stretnutí by rodičom povedala len asi tretina detí, polovica by sa zverila iba kamarátom a necelé 3 percentá učiteľovi.

 

„Google sa dlhodobo snaží, aby bol internet bezpečným miestom pre všetkých používateľov. Nápad projekt Web Rangers sa prvýkrát zrodil u našich kolegov v Izraeli pred 4 rokmi, kde medzi mládežou zaznamenal obrovský úspech. Projekt vychádza zo skutočnosti, že najefektívnejšie si deti zdieľajú svoje znalosti vzájomne medzi sebou. Veľmi nás teší, že ho môžeme priniesť aj na Slovensko a podporiť tak povedomie o bezpečnom používaní 1 Prieskum rizikového správania slovenských detí na internete realizovalo Centrum prevencie rizikovej virtuálnej komunikácie PdF UP v spolupráci s firmami Seznam.cz, Google a Vodafone. internetu,“ hovorí Michal Zachar, marketingový manažér Googlu pre Českú republiku a Slovensko.

Po dvoch úspešných ročníkoch v Českej Republike sa program po prvý krát rozširuje aj na Slovensko. Pre študentov sú na stránke projektu Web Rangers pripravené online kurzy a videá, v ktorých sa naučia, ako sa bezpečne správať na internete. Okrem toho sa budú môcť študenti zapojiť do kreatívnych workshopov a prednášok organizovaných v Bratislave a Košiciach. Workshopy zastrešia odborníci z projektov E-bezpečí a Zodpovedne.sk v spolupráci s Googlom. Po absolvovaní prednášok a workshopov môžu deti vytvoriť projekty, ktorými chcú šíriť osvetu vo svojom okolí.

 

Google organizuje projekt Web Rangers na Slovensku v spolupráci s projektom Zodpovedne.sk, ktorého cieľom je zvyšovanie povedomia a šírenie osvety o zodpovednom používaní internetu, mobilnej komunikácie a nových technológií pre deti a mládež na Slovensku. Cieľom programu je objaviť Web Rangerov, ktorí budú medzi svojimi rovesníkmi šíriť znalosti o tom, ako sa správať na internete bezpečne a na čo si dávať pozor.

 

Miroslav Drobný (eSlovensko)

 

Ako sa stať Web Rangerom?

Teraz majú všetci žiaci vo veku od 13 do 16 rokov, ktorí sa chcú naučiť niečo nové a pomôcť ostatným bezpečne používať internet, možnosť stať sa Web Rangermi. Stačí sa od 14. októbra do 8. novembra 2015 prihlásiť do programu na webstránke webrangers.sk a absolvovať online kurz v oblasti bezpečnosti na internete na stránkach Seduo.cz. Workshopy budú prebiehať cez víkendy v druhej polovici novembra v Prahe, Brne, Ostrave, Bratislave a Košiciach. Termín odovzdania projektov je 13. decembra 2015, slávnostné vyhodnotenie spojené s návštevou Googlu prebehne budúci rok v januári.

 

Projekty vyškolených Web Rangerov v Českej republike

Za jedným z najúspešnejších projektov Web Rangers stojí dvojica trinásťročných chlapcov z Pardubíc – Michal Barát a Dalibor Havlíček. So svojím programom „Robíme internet bezpečnejším“, ktorého súčasťou je okrem iného aj hra overujúca znalosti phishingu a hoaxov, dosahujú zaujímavé výsledky, hoci na začiatku sami nevedeli, čo sa skrýva za pojmami ako kybergrooming alebo hoax. „Myslíme si, že náš projekt bol celkom úspešný. Videlo ho veľa našich kamarátov a už sme si všimli, že niektorí z nich toho už na Facebooku zdieľajú menej. Chceme ako Web Rangers pokračovať, teší nás, keď môžeme ďalej odovzdávať svoje skúsenosti. Na internete je totiž mnoho detí, ktoré nevedia, ako by sa v tomto prostredí mali správať.“ Obaja tínedžeri chcú ako Web Rangeri naďalej pokračovať v osvete s novými projektmi.

 

— koniec tlačovej správy —

 

Huawei Nexus 6P – kompletné technické parametre

Nový smartfón Nexus 6P je nositeľom najnovšieho Androidu a popri ňom vytŕča z radu AMOLED displejom s ohromným rozlíšením, výkonným procesorom a konektorom USB Type-C. V článku nájdete všetky technické parametre k novinke a oficiálne vyjadrenie výrobcu.

 

Technické parametre Nexus 6P:

Rozmery: 159,3 x 77,8 x 7,3 mm
Váha: 178 g
Displej: 5,7“, WQHD (2560 x 1440px) AMOLED, 518 ppi, Corning Gorilla Glass 4, senzor odtlačkov prstov, odolná oleofóbna vrstva proti zašpineniu
Procesor: Qualcomm Snapdragon 810 v2.1, 2,0 GHz, 64-bit, osemjadrový
Grafika: Adreno 430 GPU
Pamäte: 3 GB RAM LPDDR4 / vnútorná pamäť 32 GB, 64 GB alebo 128 GB
Batéria: 3450 mAh
OS: Android 6.0 Marshmallow
Hlavný fotoaparát: 12,3 MP, 1,55µm veľkosť pixelov, f/2.0, IR laser autofocus, 4K (30fps) video nahrávanie, širokospektrálny CRI-90 dual flash
Predný fotoaparát: 8 MP, 1,4 µm veľkosť pixelov, f/2.4, HD nahrávanie videa (30 fps)
Senzory: senzor odtlačkov prstov, akcelerometer, barometer, gyroskop, ALS, HALL, proximity senzor
Audio: duálne predné stereo reproduktory, 3 mikrofóny (2 predné, jeden zadný) redukujúci okolitý hluk
Ostatné: LTE 6, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac 2×2 MIMO, dual-band (2,4 GHz, 5,0 GHz), Bluetooth 4.2, NFC, GPS, GLONASS, digitálny kompas

 

Google Huawei Nexus 6P

 

 

Spoločnosti Huawei a Google odhalili spoločne nový prémiový smartfón Nexus 6P

Bratislava, 30. 9. 2015: Spoločnosti Huawei a Google predstavili na tlačovej konferencii v San Franciscu nový smartfón Nexus 6P. Ten vyniká 5,7-palcovým WQHD AMOLED displejom, vysokým výkonom, kvalitným 12,3 Mpix fotoaparátom, batériou s kapacitou 3450 mAh či senzorom odtlačkov prstov. Krátko potom, čo spoločnosť Huawei ako prvá predstavila dotykovú technológiu Force Touch v smartfóne Mate S na konferencii IFA, opäť púta pozornosť, tento raz partnerstvom so spoločnosťou Google.

 

Nexus 6P má upevniť postavenie Huawei ako popredného svetového výrobcu mobilných zariadení.

„Spoločnosť Huawei je nadšená zo spolupráce s Googlom a z možnosti uviesť Nexus 6P na celosvetový trh,“ uviedol Richard Yu, CEO Huawei Consumer Business Group. „Oceňujeme, že zákazníci využívajú mobilné technológie vo všetkých oblastiach svojho života, a preto sme vytvorili smartfón spĺňajúci všetky nároky na dizajn, výkon a bezproblémovú integráciu do platformy Android. Spoločnosť Huawei je vďaka sile v produktovom dizajne ideálnym partnerom pre spoločnosť Google, ktorá dominuje v technologických inováciách.“

Elegantný dizajn, telo vyrobené z leteckého hliníku

Aj vďaka skúsenostiam Huawei získaným počas vývoja a výroby predošlých vlajkových modelov, ako sú Mate S alebo P8, vyniká nový Nexus 6P elegantným a štýlovým dizajnom. Telo smartfónu Nexus 6P je vyrobené z leteckého eloxovaného hliníku a vyznačuje sa ladnými krivkami a kontúrami. Diamantom vybrúsené úkosy hrán obopínajú zariadenie. Fotoaparát umiestnený v zadnej časti Nexusu 6P je vhodný rovnako pre low-light fotografovanie za zhoršených svetelných podmienok, ako aj na fotenie rýchleho pohybu.

 

Google Huawei Nexus 6P

 

5,7-palcový WQHD AMOLED displej a batéria s kapacitou 3450 mAh

Nexus 6P disponuje 5,6-palcovým WQHD AMOLED displejom s hustotou rozlíšenia 518 pixelov na palec. V spojení s výborným jasom displeja je smartfón ideálny nielen pre vybavovanie bežnej agendy, ale taktiež na hranie hier a sledovanie filmov. Nexus 6P je vyzbrojený najnovšou verziou osemjadrového procesora Qualcomm Snapdragon 810, ktorý zabezpečuje vyššiu rýchlosť zariadenia bez toho, aby utrpela výdrž batérie. Vďaka kapacite 3450 mAh môžu používatelia telefonovať, posielať SMS a používať najrôznejšie aplikácie celý deň. Výhodou prístroja je aj spojenie s reverzibilným USB portom typu C pre rýchle nabíjanie. Nexus 6P beží na najnovšej verzii OS Android 6.0 Marshmallow.

 

Najkvalitnejší fotoaparát, ktorým bol kedy Nexus vyzbrojený

Ide vôbec o najlepší fotoaparát, ktorý bol kedy do Nexusu osadený. Vyniká predovšetkým pri používaní za znížených svetelných podmienok. Dlhšie 1.55µm pixely zachytávajú viac svetla aj za šera a fotoaparát tak produkuje aj v horších svetelných podmienkach ostré snímky s jasnými detailmi. V rámci rozšírenia fotografických funkcií môžu používatelia využiť napríklad aplikácie Google Camera pre urýchlenie snímania alebo Google Photos pre ľahší prístup k vytvoreným fotografiám.

Senzor odtlačkov prstov – jednoduchšie a bezpečnejšie jediným prstom
Nexus 6P je vďaka senzoru odtlačkov prstov rýchlejší a bezpečnejší. Senzor je umiestnený vzhľadom k bežnému držaniu zariadenia v zadnej časti telefónu. Jediným dotykom tak používateľ zariadenie zapne a spustí želané aplikácie.

Prepojenie s Androidom – vždy aktuálne a teraz s Marshmallow
Celosvetovo najpopulárnejší OS v spojení s na mieru vytvoreným prístrojom Nexus 6P umožní používateľom byť vždy medzi prvými, ktorí získajú aktualizáciu softvéru. Už pri vstupe do predaja beží zariadenie na najnovšej a najrýchlejšej verzii Android 6.0 Marshmallow.

 

Dostupnosť a cena

Dostupnosť a cena Huawei Nexus 6P pre slovenský trh zatiaľ neboli stanovené.

 

 

Google upravilo logo zmenou fontu

Google prechádza zmenami. Po tom, čo sa internetový gigant zaradil medzi ostatné projekty spoločnosti Aplhabet, upravuje aj svoje logo. Logo je aj naďalej tvorené samotným názvom, Google zmenil len font. V gif animácii sa objavuje aj náznak toho, že textové logo by mohlo byť používané v netextovej verzii vo forme rôznofarebných bodiek.

Zmena loga vyhľadávača Google je súčasťou viacerých zmien, ktoré internetová spoločnosť zavádza pod hlavičkou svojej novej materskej firmy Alphabet. Vizuálne zmeny sa premietnu aj do jej ostatných služieb, napríklad Gmailu.

 


Čo som zistil po skúsenostiach s Google Carboard VR

Virtuálna realita je priemysel, ktorý napriek svojej veľkej popularite ešte stále iba čaká na najlepšie časy. Google so svojím projektom Cardboard síce nekonkuruje Oculusu a či Galaxy Gear VR, avšak poskytuje základnú skúsenosť s tým, čo očakávame od fenoménu virtuálnej reality.

 

Po tom, čo som od Google dostal kartónový headset Cardboard a po následnom svojpomocnom skonštruovaní vlastnej kópie tohto jednoduchého zariadenia som prišiel na niekoľko vecí, a síce:

 

1. Telefóny stále nemajú dosť vysoké rozlíšenie

Áno, aj HD nie je dosť dobré. Keď máte telefón v headsete orientovaný naležato a displej rozdelíte na polovicu, pre každé oko pripadá rozlíšenie iba 640×720 pixelov. To je veľmi málo, raster je pri pohľade z takto malej vzdialenosti neprehliadnuteľný. Rozlíšenie Full HD je už o niečo lepšie, ale skutočne hodnotný zážitok z VR headsetu ponúka až displej v nových Samsungoch (Galaxy S6 či najnovší Note) s jemnosťou obrazu nad 570 ppi. Napríklad môj Lenovo S850 s displejom 720×1280 px × 294 ppi veľmi pixelizuje obraz.

 

2. Telefóny stále nie sú dosť výkonné

Ani 4-jadrový procesor a 2 GB RAM nie sú dostatočné na to, aby bol 3D obraz skutočne kvalitný. Opäť, lepšie Samsungy sú v tomto ohľade v poriadku, ale ak si kupujete mobil s cenou okolo 300 eur, nebude vám poskytovať tak dobrý zážitok. Navyše, moja skúsenosť so spúšťaním VR obsahu na lacnejších telefónoch ukázala, že aj keď vedia tento obsah prehrať, začnú sa skoro prehrievať a rapídne sa im vybíja batéria.

 

3. Gyroskop sa nenápadne vytratil s priemerných mobilov, ale na VR je nevyhnutný

Ešte pred niekoľkými rokmi sa aj v lacných telefónoch objavovala súčiastka menom gyroskop. Spolu s akcelerometrom zabezpečovali korektné správanie sa telefónu pri nakláňaní a otáčaní. Dnes má väčšina telefónov vo výbave iba akcelerometer, ktorý otáča obsah na displeji podľa toho, že sleduje zrýchlenie. Nesleduje pohyb a polohu, ale iba zrýchlenie a jeho smer. Aby ste však mohli telefónom vytvárať panorámy alebo rozhliadať sa dookola, potrebujete práve gyroskop. LG G4c, Lenovo S850, Samsung Galaxy Xcover 3, tieto a mnohé smartfóny s nie práve najnižšou cenou gyroskop nemajú.

 

4. Nedostatok kvalitného obsahu

Keď vás zaujme koncept virtuálnej reality a budete mať aj výborný telefón, vaše potešenie nebude trvať veľmi dlho. Hry na Google Play sú skôr iba experimentálne, majú za úlohu demonštrovať možnosti virtuálnej reality. Kompaktné a robustné platformy pre publikovanie obsahu alebo vyspelé hry však ešte nie sú dostupné.

Zatiaľ majú VR headsety význam v prehliadaní 360-stupňových videí, panoramatických fotografií a hraní jednoduchých hier. Oveľa väčší význam by podľa mňa malo, keby sa hocijaký lacný Android telefón s dostatočne kvalitným displejom dal prepojiť s počítačom a využívať na hranie PC hier. Aktuálne softvérové riešenia umožňujúce takéto spojenie však stále nie sú dostatočne spoľahlivé a prenosné.

 

5. Cardboard má displej až priveľmi blízko k očiam – ďalej je lepšie

Konštrukcia VR headsetu Cardboard je veľmi jednoduchá, preto som sa rozhodol skúsiť si jednu kópiu spraviť doma aj svojpomocne. Z kartóna som vyzeral potrebný pôdorys, vystrihol a použil som šošovky vybraté z obyčajného slabého detského ďalekohľadu, ktorý kúpite aj v obchode s jednoeurovým tovarom.

Výsledok je veľmi pôsobivý – tým, že šošovky sú slabšie, musím sa na displej pozerať z väčšej vzdialenosti. Na 5-palcovom HD displeji však obraz vyzerá oveľa lepšie ako na pôvodnom Cardboarde. Je tomu tak aj preto, že vďaka asi o 3 cm väčšej vzdialenosti je využitá celá plocha displeja a raster s jemnosťou okolo 300 ppi nie je tak vypixelizovaný.

 

6.  VR je budúcnosť aj pre zdravotne hendikepovaných

Headsety virtuálnej reality sú úžasným nástrojom aj pre ľudí, ktorým zdravotný hendikep neumožňuje pohyb. Napríklad ľudia odkázaní na invalidný vozík alebo paralyzovaní od krku dolu majú takto možnosť nielen virtuálne navštíviť vzdialené miesta, ale aj ovládať počítač.

S vhodným UI by sa dalo takto hendikepovaným pomôcť v komunikácii, zábave a možno raz aj v práci. O presných formách takejto budúcnosti virtuálnej reality síce ešte nemám predstavu, ale nepochybujem o tom, že práve toto je jedna z najzásadnejších oblastí, v ktorých bude mať VR skutočný význam.

Hrať sa hry je predsa len primitívna a dočasná zábava…

 

 

 

Google Art obsiahol nové slovenské diela od Nemčíka, Ilavského, Šandora i Galandu

Google Art Projekt bol obohatený o nové umelecké zbierky a Street View zobrazenie interiérov galérií. Pozývame Vás preto na virtuálnu prehliadku do ďalších slovenských galérií, kde môžu používatelia obdivovať diela Júliusa Nemčíka, Jána Ilavského, Artúra Lieszkovského, Jána Šandora, či Mikuláša Galandu.

 

Novými partnermi sa stali:

–       Galéria Miloša Alexandra Bazovského v Trenčíne – dostupné aj Street View zobrazenie ako aj 3 online výstavy

–       Galéria umelcov Spiša – dostupné aj Street View zobrazenie

 

Existujúci partneri, ktorí rozšírili zbierky a obohatili pohľad do galérie prostredníctvom Street View:

–       Galéria umenia Ernesta Zmetáka v Nových Zámkoch – rozšírenie o Street View zobrazenie

–       Stredoslovenskej galérie – rozšírenie o Street View zobrazenie

 

Kultúrny inštitút Google spolupracuje už s 13 slovenskými galériami a múzeami (prehľad). Na snímanie interiérov bol využitý špeciálne navrhnutý Street View vozík, známy aj ako „trolley“, ktorý sníma panoramatické 360° fotografie vo vnútri budov. Vozík bol navrhnutý tak, aby sa pohodlne pohyboval po chodbách a miestnostiach galérií a múzeí.

 

O Kultúrnom inštitúte Google

Kultúrny inštitút Google spolupracuje s kultúrnym odvetvím na sprístupnení historického a kultúrneho obsahu ľuďom prostredníctvom internetu a tým prispieva k jeho zachovaniu aj pre budúce generácie. Online projekty Kultúrneho inštitútu zahŕňajú Art Projekt, Projekt divov sveta a Online výstavy, v rámci ktorých môžu používatelia obdivovať a objavovať rôzne obrazy, kresby, sochy, náboženské artefakty, pamiatky, historické fotografie ako aj dôležité rukopisy zo zbierok po celom svete. Online návštevníkom sú k dispozícii aj odborné videá, či audio sprievodcovia, môžu si prezerať rukopisy, rôzne detailné informácie, mapy a ďalší obsah.

 

 

Google Inbox je vylepšený Gmail

Najnovšia služba od Google je alternatívou k Gmailu, jeho dominantou je inteligentná správa komunikácie a priama implementácia do systému Android.

Základnou myšlienkou služby Inbox je uľahčenie komunikácie a nastavenie si priorít. Samotná služba Gmail významným spôsobom vstúpila do moderného sveta a upravila našu každodennú komunikáciu cez internet, rovnaké očakávania sú teraz kladené na Inbox.

 

Aplikácie pre Android testujeme na LENOVO S850 (foto: 3digital.sk)

 

Uľahčenie komunikácie vďaka zoskupovaniu

To najpodstatnejšie si Inbox prevzal z Gmailu. Podobné správy a správy na rovnakú tému zoskupuje a umožňuje, aby sme si ich prečítali chronologicky a prehľadne. Má sa takto uľahčiť komunikácia v skupine.

Okrem toho Inbox automaticky vyhľadáva a zobrazuje odkazy k preberanej téme a umožňuje, aby ste si niekoľkými kliknutiami nastavili pripomenutie udalosti.

Google skrátka chce, aby sme komunikovali efektívnejšie.

 

Rovnako ako Gmail aj Inbox je v čase svojho uvedenia iba na pozvánky. Ak máte záujem zúčastniť sa na testovaní aplikácie, požiadajte o pozvánku cez webstránku inbox.google.com.

 

Acer Chromebook: Žiadny Windows? Žiadny problém.

Acer Chromebook je krásny 13-palcový notebook s úžasným displejom a zameraním na to, čo používateľ potrebuje najviac. Nepotrebuje pritom Windows ani Android, vystačí si so špeciálne upraveným prehliadačom Google Chrome. Recenziu prinášame vďaka magazínu Slovak Lines.

 

Kľúčové vlastnosti Acer Chromebook 13 Full HD:

Displej: 13 palcov, 1920×1080 pixelov, dotykové TFT LCD LED
Procesor: NVIDIA Tegra K1 2,1 GHz (4 jadrá)
Systém: Google Chrome OS
Pamäte: 4 GB RAM, 32 GB flash pamäte
Batéria: 3220 mAh
Rozmery: 18×327×227,5 mm
Hmotnosť: 1,5 kg
Iné: Webkamera, čítačka kariet, Wi-Fi, HDMI, 2× USB 3.0
Cena: od 280 eur

 

Acer Chromebook 11 a 13

 

Projekt Chrome od Google je projekt, ktorý významne prispel k modernizácii internetu ako takého. Internetový prehliadač Chrome stál pri zrode a zavádzaní inovatívnych web štandardov a umožnil použitie takých techník, o ktorých dovtedy iné prehliadače iba uvažovali. Bolo celkom prirodzené, že postupom času sa stane z prostredia Chrome kompaktný ekosystém pre široké spektrum aktivít a počítače Chromebook boli zhmotnením tohto konceptu.

 

Acer Chromebook je tenký, ľahký, vďaka kompaktným rozmerom sa pohodlne prenáša a jeho batéria vydrží celý pracovný deň. Všetky tieto skutočnosti sú mimoriadne dôležité pre každého, koho práca alebo štúdium vyžaduje mobilitu, flexibilitu a potrebu používať počítať proaktívne. Napriek tomu, že nepatrí medzi najvýkonnejšie zariadenia na trhu, bude sa páčiť aj grafikom, dizajnérom a možno i architektom. Tí všetci totiž potrebujú výsledky svojej práce prezentovať na kvalitných displejoch s kompaktnými rozmermi, ale tablety im vždy nemusia vyhovovať.

 

Displej je dotykový a vďaka rozlíšeniu Full HD má krásne detailný obraz. Je potrebné uvedomiť si, že kvalita Full HD nie je v praxi o nič horšia, ako slávne Ultra HD. Keď sa pozeráme na displej s rozlíšením HD 720p, tak ešte môžeme občas zachytiť drobné nedostatky, ale pohľad na Full HD nám častokrát neumožňuje nachádzať skreslenia a nedokonalosti. Preto rozlíšenie Full HD na 11- a 13-palcových Chromebookoch hodnotíme veľmi pozitívne. Okrem tohto štandardu v ponuke výrobcu figuruje aj variant s rozlíšením displeja 1366×768 pixelov.

 

Acer Chromebook 11 a 13

 

Skvelou vlastnosťou Chromebooku značky Acer je ich výdrž na batériu. Trinásť hodín je pôsobivé číslo, o ktorom sa ale dá pochybovať. Podstatnejšia je skúsenosť, že notebook vydrží po plnom dobití batérie celý pracovný deň, teda aspoň osem hodín.

 

Acer Chromebook sa netvári ako super-výkonný notebook na prácu alebo hry, avšak jeho výkon a veľkosť pamäte rozhodne nie je priemerná. Notebook so systémom Chrome OS je v prvom rade o cloudových online službách, no aj napriek tomu disponuje výkonným 4-jadrovým procesorom NVIDIA Tegra K1 taktovaným na 2,1 GHz a operačnou pamäťou RAM vo veľkosti až 4 GB.

 

Acer Chromebook vo verzii 11 i 13 je zaujímavý notebook, ktoré klady preváži snáď už iba jeho cena. Vďaka nej je zariadenie dostupné prakticky každému – na internete totiž nepresahuje ani 410 eur a za hierarchicky nižšie varianty zaplatíte niekedy až o takmer dve stovky menej. To robí z Chromebooku vynikajúce riešenie pre každého, kto chce aktívne využívať online služby všetkého druhu a súčasne nepodstupovať významnejšie kompromisy.

 

Acer Chromebook 11 a 13

 

 

Zdroje: Slovak Lines Magazín
Foto: Acer